客栈闲谈 #007:星光流转
大家好!
第四赛季的冒险旅途过半,我们计划在3月中旬更新一些新内容,并对部分英雄、武器与灵界狂潮进行调整优化,或许能为你的战斗带来些不一样的体验。
第四赛季季中更新
· 新套装组合
新增[迅影流星]套装:移动速度将直接影响流星的召唤频率与威力,风驰电掣的作战风格或许能开辟新的破局思路。
新增[画地为牢]套装:对敌人添加可周期性造成手持武器伤害的特殊状态,击溃敌人时可将状态传导给周围目标,助你在清剿群敌时展现行云流水的战斗艺术。
· 新增组合包
新增多款组合包:不同组合包可携带的核心/次要套装数量上限各异,并赋予独特的被动增益。或许这能激发一些新的构筑灵感!
武器调整
逐风
新增推进机制:持续攻击可将敌人强制位移,累计命中特定次数后可以直接击败普通敌人。除此之外,我们还优化了受击反馈,提升斩击操作的手感。
六方
调整为能量消耗型屏障:现在可自由开关能量屏障,关键时刻的攻防转换将更具策略深度。
灵界狂潮模式调整
【灵界狂潮】模式将迎来一系列调整:
· 单局时长缩短约三分之一
· 敌人被击败后不再掉落武器,行脚商初始刷新次数+1
· 调整部分灵玉效果
写在最后…
如果对这些调整有什么好奇,或是提前构想了哪些有趣的玩法脑洞,欢迎在社区与我们聊聊。
我们下次见!
---《枪火重生》项目组