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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

额外内容

《枪火重生》DLC-灵界来客

「灵界来客」作为《枪火重生》的首个DLC,包含了2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。随着两位新英雄的到来,新的挑战也即将开启!赶快拿上全新武器,化身灵界来客,开启新的冒险历程吧!

《枪火重生》DLC-神谋巧匠

「神谋巧匠」是《枪火重生》的第二个DLC。包含2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。新加入的“神谋”与“巧匠”有着全新的独特游戏机制,快加入 《枪火重生》拿起全新武器,跟随两位神秘新伙伴开启全新的冒险与挑战吧!

《枪火重生》合辑版(本体+2DLC)

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和PRG策略选择的冒险闯关游戏。《枪火重生-合辑版》包括了《枪火重生》游戏本体以及两个付费DLC「灵界来客」与「神谋巧匠」。

游戏标签

FPS在线合作Roguelite国风
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《枪火重生》11月26日更新公告

发布时间:2020-11-26

大家好~
本次更新我们带来了每日试炼和石化怪物宝藏关玩法,除此之外,还有新武器雷嗔、棱刺、新的精英怪等更新内容。


每日试炼的玩法主题我们还在持续优化和补充更新,也欢迎大家给我们一些点子和建议。这个玩法的诞生也受益于一些热心玩家给我们的启发,感谢大家一直以来对枪火的支持!
为了把更多的精力投身到正式版本内容的开发(每周的版本发布会耗费我们比较多的开发时间),我们接下来会适当减少版本更新频率。另外,我们会在12月中旬发布正式版本的更新路线图,敬请期待!
P.S.这次真的不会再失约了:)


以下是本次更新内容:


新增游戏模式:
每日试炼:
      简短而爽快的游戏模式,每天会随机刷新不同的主题玩法!
      解锁方式:天赋等级达到35级

 

武器
1、新增武器:
【雷嗔】:发射可以穿透敌人的雷电束。
      武器技能:蓄力后发射一枚可以通过射击引爆的电球。电球直接命中或爆炸后,范围内的敌人护盾失效并受到伤害。
      专属铭刻:武器技能发射的电球半径增加100%,电球爆炸后的伤害增加100%。
      解锁方式:击败【精英马贼隐士】1次。
【棱刺】:命中敌人造成流血效果,且流血效果可叠加。
      流血:无视护盾与护甲,持续地损失生命值。
      专属铭刻:命中流血的敌人时,所造成的伤害增加50%。
      专属铭刻:命中距离越远的敌人造成的流血伤害越高。
      解锁方式:击败【精英巡海夜叉】2次。
2、优化了蓄力武器双持时的使用体验

 

秘卷
1、新增秘卷:
【孤狼只影】
      品质:稀有
      效果:自身周围12米内没有怪物时,每0.5秒获得1层状态(最高20层)。反之,每0.5秒失去一层状态。每层状态增加1%幸运一击几率,20层时,额外增加5%幸运一击几率
      解锁方式:击败【流寇帮凶】10次
【余弹之辉】
      品质:稀有
      效果:弹夹内剩余子弹越少,武器伤害越高,最高增加75%武器伤害
      解锁方式:击败【马贼门客】20次
2、秘卷迭代:
【雷鸣反击】:提高元素异常的触发几率,并降低初始伤害。伤害现在受护盾/护甲值,生命值,与技能伤害影响。
【荆棘外壳】:提高元素异常的触发几率,并降低初始伤害。伤害现在受护盾/护甲值,生命值,与技能伤害影响。
【极速支援】:作用范围增加从12m增加到15m
【绝地反击】:可以被自身伤害所触发(【浸血弹药】与【能力透支】对自身造成的伤害可以触发该秘卷)
【蓄能草鞋】:每次使用冲刺时储存5点能量,上调为每次使用冲刺时储存12点能量,最高积累能量从500,上调到600点
【积水成渊】:每次暴击积累1点能量,上调为每次暴击积累2点能量
【雪地战靴】:现在可以免疫秘卷【门板重盾】带来的减速效果了
【火焰碎片】:
      原效果:受到火焰伤害后,在接下来的2秒内,完全免疫火焰伤害,受到的雷电和腐蚀伤害增加50%。
      新效果:火焰伤害+25%,并免疫燃烧异常的持续伤害。处于燃烧异常时,加成效果翻倍。
【腐蚀碎片】:
      原效果:受到腐蚀伤害后,在接下来的2秒内,完全免疫腐蚀伤害,受到的火焰和雷电伤害增加50%
      新效果:腐蚀伤害+25%,并免疫腐化异常的减速效果。处于腐化异常时,加成效果翻倍
【雷电碎片】:
      原效果:受到雷电伤害后,在接下来的2秒内,完全免疫雷电伤害,受到的火焰和腐蚀伤害增加50%。
      新效果:雷电伤害+25%,并免疫电击异常的易伤效果。处于电击异常时,加成效果翻倍


怪物
1、新增精英怪:【精英马贼隐士】
      马贼中的小头目,喜欢召令土狼冲袭过往的商队。
2、怪物调整:【连城】
      降低了【连城】的攻击伤害
      降低了【连城】的生命总值
      降低了【连城】所召唤的追踪弹数量
      降低了发射拳头的技能范围
      提高了两只拳头的发射间隔,降低了躲避难度
      使【青燕】时,近战技能可以对【连城】造成伤害
3、重做了【烈焰的】、【雷霆的】、和【腐蚀的】三个强化怪词条
      【烈焰的】
      每隔一段时间在头顶生成一枚火球攻击玩家,火球飞行期间可以被击碎
      【雷霆的】
      每隔一段时间会对自身周围15米范围内的任一玩家进行落雷打击
      【腐蚀的】
      每隔一段时间在头顶生成一枚会自爆的毒球(生成期间可被击碎),毒球爆炸后生成腐蚀领域,持续对自身周围10米范围内的玩家造成腐蚀伤害

 

关卡
1、新增关卡:【石化怪物】
      藏宝室内出现大量石化怪物,注意不要命中它们,否则它们会被唤醒并且攻击玩家。
2、新增房间挑战:
      【每隔一段时间会在英雄脚下生成陷阱!】
3、【安西大漠-第三关】新增两条路线
4、【山海双屿-第二关】新增一条路线
5、【山海双屿-第三关】新增一条路线
6、【安西大漠】的藏宝室-【大漠遗址】新增一条路线


界面UI
1、优化了使用手柄时,瞄准掉落物的灵敏度变化
2、优化了强化词缀【不朽】与挑战事件【怪物被击败时,延迟其退场时间!】的UI表现
3、优化了玩家作为主机时退出游戏弹出的提示文本
4、优化了切换关卡时,载入界面关卡进度展示的Boss图标
5、优化了怪物图鉴,增加了衍生怪物的图鉴显示(如:【魔化毒雷散兵】与【雷霆沙蜥】)
6、优化了怪物图鉴中部分怪物的图标
7、优化了连城召唤石柱的特效表现
8、优化了挑战事件【怪物会根据已损失血量治疗周围的其他怪物!】的特效表现
9、优化了爆炸木桶的贴图与特效表现
10、优化了怪物的血条样式与元素异常的状态图标


Bug修复
1、修复了【源力法球】爆炸特效比实际作用范围大的问题
2、修复了脱离战斗后,背景音乐没有及时切换的问题
3、修复了【青晞】充能时切换武器,当切回【青晞】后充能特效未消失的问题
4、修复了【青晞】在第三人称下显示位置异常的问题
5、修复了连续触发元素异常时,有概率清除怪物元素异常的特效表现的问题
6、修复了客栈中选择英雄时,太子的模型轻微模糊的问题
7、修复了【藏宝室】提示显示异常的问题
8、修复了【獒乌】双持结束时可能打断救助的问题
9、修复了【獒乌】双持时升级觉醒【弹药专家】后,【弹药专家】无法在本次双持的持续时间内生效的问题
10、修复了结算界面,队伍部分显示错误的问题
11、修复了武器面板上的数值会因为重铸而清空的问题

 

11月27日补充更新:

BUG修复:

1.修复了击杀【精英马贼隐士】无法正常解锁图鉴的问题

2. 修复了组队游玩时,有队友退出导致图鉴无法正常解锁的问题

3. 修复了【安西大漠-第三关】怪物可能走出地图导致卡关的问题

4. 修复了【安西大漠-第三关】队友可能无法穿过传送门进入下一房间的问题

5. 修复了【山海双屿-第三关】怪物不会跳入战斗区域的问题

6. 修复了【雷霆沙蜥】与【剧毒沙蜥】图鉴描述错误的问题

7. 修复了部分本地化翻译错误的问题

8. 修复了秘卷【精英杀手】击杀精英马贼隐士后不增加计数的问题

 

特效&模型:

优化了【精英马贼隐士】的相关特效

 

武器迭代:

【雷嗔】:

初始弹夹从8发调整为10发

弹药不足时,使用武器技能会自动换弹

武器技能发射的雷球,移动速度小幅度增加

优化武器技能发射的雷球的相关特效

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