《枪火重生》12月4日更新公告
大家好~
在本次更新中,我们针对性地修复了部分玩家反馈bug,并对上次更新投放的内容进行了迭代调整。
新的内容以及每日试炼的优化调整正在紧锣密鼓的筹备中,敬请期待~
以下是本次更新内容:
特效&模型:
1、优化了如律令切换元素时的特效表现
2、优化了玩家死亡时的爬行表现
关卡:
1、强化了挑战事件【每隔一段时间会在英雄脚下生成陷阱!】的陷阱伤害以及减速效果
2、优化了【龙陵墓穴-第三关】宝藏关的入口位置。
3、主题【弗拉德之梦】中,额外特效【与怪物交战时,每秒损失2%最大生命值】在跳跃关和机关类的宝藏关中不再生效。
4、针对【每日试炼】中山海双屿难度偏高的问题,下调了除boss以外其他怪物的属性
武器:
【雷嗔】:
增加了【武器技能-雷球】的弹道飞行速度
武器技能的弹药消耗由4降低至2
Bug修复:
1、修复了【守护封印】模式中,对话时切出游戏导致游戏界面卡住导致卡关的问题
2、修复了【每日试炼】通关时结算界面音效播放错误的问题
3、修复了结算界面中,初始武器的子弹类型显示错误的问题
4、修复了挑战事件【怪物被击杀时,延迟其死亡时间!】与【不朽的】强化怪同时出现时,血条表现异常的问题
5、修复了试炼主题【猎头人】中额外特效【来自武器的非暴击伤害都会给怪物回复生命值】会导致无法破坏召唤物的问题
6、修复了【河童】召唤的法球在技能结束不会消失的问题
7、修复了【精英马贼隐士】扔出的地雷有概率消失的问题
8、修复了【精英马贼隐士】死亡后,场内存在的地雷有概率失效的问题
9、修复了某些语言中【每日试炼】主题文本错位的问题
10、修复了应对【连城】时,【青燕】使用【跃击】技能有概率飞进地板缝隙的问题
11、修复了【山海双屿-第三关】和【安西大漠-第三关】有概率卡关的问题
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