《枪火重生》11月13日更新公告
大家好! 在本次的版本更新中,我们对随机BOSS“连城”的部分技能效果进行了迭代,新增了组队结算界面,并修复了部分BUG。
由于我们开发计划的调整,原计划将于本周放出的更新路线图将延后至12月中旬发布, 非常抱歉这次的失约 。但目前可以肯定的是,新主线关卡和新英雄、新BOSS已经在开发日程之中了,新的玩法模式“每日挑战”预计也将在本月底的版本中更新。感谢大家的理解和支持,详情请关注12月中版本。
以下是本次更新内容:
【UI界面】
1、优化了游戏结算界面,新增了组队结算界面信息显示。
2、优化了部分【怪物图鉴】的图标资源。
3、优化了【怪物图鉴】中夜姬丸的图鉴模型。
【特效&模型】
1、优化了BOSS【连城】的技能表现效果。 2、优化了武器【青睎】的弹道特效以及充能特效表现效果。
【音效】
1、优化了音效的播放层级,对于正在攻击自己的怪物,玩家听到的声音反馈会更明显。
【BUG修复】
1、修复了带有铭刻“当弹夹为空时进行换弹,换弹速度增加55%”的武器换弹速度异常的问题。
2、修复了武器【如律令】的武器技能可以攻击守护封印的问题。
3、修复了BOSS【连城】发射拳头技能预警与伤害范围不匹配问题 。
4、修复了守护封印关卡中,怪物被击退后有几率与封印重合导致玩家无法攻击到怪物的问题。
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