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客栈闲谈 #014:第七赛季更新前瞻,新关卡&新敌人!
发布时间:2026-01-09

大家好!

新赛季的开发进度已经过半,本期#客栈闲谈#,让我们更加深入【龙陵墓穴】,探寻其中的秘密……

 

【龙陵墓穴】,太子如往常般拐入古境深处,偶然一瞥,却发觉某尊神像映着淡紫流光。缓步靠近,于昏暗中寻到半扇暗门,推门前行,竟误入一方天地——冷光似水笼起残院,枯藤如影遮住旧年……隐秘与遗珍正藏匿其中,探索的脚步,该向深处去了!

在新赛季中,我们将会扩增第一幕地图,届时将会新增一幕三关、一幕四关的分支路线。整体区域构成与高低落差将更为明显,此外将会扩大整体空间可用性,提供了更宽裕的移动余地。但是不能大意!新的机关正藏匿其中,新的敌人也会在此大展身手。

 

新的敌人

敌人方面,更强大的士兵已然苏醒并加入了战斗,灵体机关也正在成群涌来……

 

武器调整

我们预计推出2把全新武器,并对4把武器进行玩法调整。本次我们先行介绍2把武器的调整方向:

狂猎

 

我们希望缓解狂猎前期换弹缓慢的问题,同时保留其双发扳机与高射速的武器特点。因此,调整后的狂猎在2发命中或击败敌人后,本次换弹时间减半。并优化了狂猎的弹道散射范围与射击手感。

 

棱刺

 

我们注意到棱刺存在伤害反馈较不及时的问题,但叠层机制本身具有一定乐趣。于是在保留原机制的基础上,新版棱刺在暴击命中敌人时会造成更加强力的效果。

 

开发进度

根据当前的开发进度,第七赛季更新将于二月上旬发布。我们将会在月底的下一篇客栈闲谈公布更多开发信息,包括新武器、新赛季和英雄小玖玩法调整等内容,请大家保持关注。

感谢大家的耐心等待,我们下次见!

 

--- 《枪火重生》项目组

 

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所有图片展示内容均为开发中版本,不代表最终品质

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关于《枪火重生》 《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的国风冒险闯关游戏。玩家在游戏里可以操纵不同英雄体验多种流派玩法,使用随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。既可以单人畅玩,也可以最多四人组队,享受共同冒险闯关的乐趣。
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