大家好!
新赛季的开发进度已经过半,本期#客栈闲谈#,让我们更加深入【龙陵墓穴】,探寻其中的秘密……
【龙陵墓穴】,太子如往常般拐入古境深处,偶然一瞥,却发觉某尊神像映着淡紫流光。缓步靠近,于昏暗中寻到半扇暗门,推门前行,竟误入一方天地——冷光似水笼起残院,枯藤如影遮住旧年……隐秘与遗珍正藏匿其中,探索的脚步,该向深处去了!




在新赛季中,我们将会扩增第一幕地图,届时将会新增一幕三关、一幕四关的分支路线。整体区域构成与高低落差将更为明显,此外将会扩大整体空间可用性,提供了更宽裕的移动余地。但是不能大意!新的机关正藏匿其中,新的敌人也会在此大展身手。
新的敌人




敌人方面,更强大的士兵已然苏醒并加入了战斗,灵体机关也正在成群涌来……
武器调整
我们预计推出2把全新武器,并对4把武器进行玩法调整。本次我们先行介绍2把武器的调整方向:
狂猎

我们希望缓解狂猎前期换弹缓慢的问题,同时保留其双发扳机与高射速的武器特点。因此,调整后的狂猎在2发命中或击败敌人后,本次换弹时间减半。并优化了狂猎的弹道散射范围与射击手感。
棱刺

我们注意到棱刺存在伤害反馈较不及时的问题,但叠层机制本身具有一定乐趣。于是在保留原机制的基础上,新版棱刺在暴击命中敌人时会造成更加强力的效果。
开发进度
根据当前的开发进度,第七赛季更新将于二月上旬发布。我们将会在月底的下一篇客栈闲谈公布更多开发信息,包括新武器、新赛季和英雄小玖玩法调整等内容,请大家保持关注。
感谢大家的耐心等待,我们下次见!
--- 《枪火重生》项目组
--------------------------------------------------
所有图片展示内容均为开发中版本,不代表最终品质

