大家好!
本次更新将会开启第七赛季“妙阵天工”,第六赛季“鸿运当骰”将会同步结束。此外,本次更新拓展了一幕区域【幽寂古陵】,对英雄【小玖】进行了体验优化,新增武器【凌云】、【彻幽】,并调整了4把武器的使用体验。祝大家玩得开心!
此外,自2月5日11:00至2月19日11:00 (UTC+8),《枪火重生》游戏本体与DLC将开启限时史低折扣。再次感谢大家的关注和支持!
---《枪火重生》项目组

赛季
第七赛季开启!
赛季玩法——妙阵天工
阵符天成,玄因妙果。不知何时,天地间悄然出现了蕴含奇异神力的符石,结合阵法奥秘便可激发其内在玄机,无往不利。少侠们为求此道,纷纷踏上了探险征途。然珍宝常伴险境,诸多怪物亦受符石滋养,它们将成为寻道途中的最大阻碍……
和过往赛季一样,“妙阵天工”仅在噩梦和轮回难度开放。冒险途中可获得各类符石与符能,通过合理摆放便可激活特色各异的能力。与此同时,玩家需要挑战被符石强化过的敌人。
详细的玩法规则可在游戏内赛季界面预览。

赛季奖励
完成本赛季任务,提升赛季等级,解锁头像框“妙阵天工”、喷漆包“搞怪喷漆包”“新春喷漆包”、狂鲨武器皮肤“幻彩糖果”、苍鹰武器皮肤“荷鲁斯之眼”以及表情、头像等赛季奖励。


英雄
【小玖】调整
我们在保留【小玖】自身的特点和优势上,重点对【精密】派系觉醒和灵佑进行调整。将会增加部分新的机制,争取改善武器流派的射击瞄准体验,降低武器流派时手动使用天降神兵的负担。
除此之外,我们计划增加一些围绕【天降神兵】的玩法机制,稍微上调【硬木飞弹】流派的后期强度,对铁翼的自主作战能力也进行一定程度补强,灵界狂潮的部分灵爵也将会有一定调整,期望能为大家带来更丰富的游玩乐趣。
觉醒
【弹夹改造】->【蓄能弹夹】
原效果:弹夹内前10发子弹的暴击伤害提高20%
新效果:每隔15秒,武器暴击时会自动释放【天降神兵】,手枪命中1次敌人可减少0.2秒间隔时间。10%的武器伤害会被储存,释放【天降神兵】时消耗全部储存伤害并对命中的敌人造成等量的真实伤害。若此次命中少于3个敌人,则返还30%储存伤害
【锦上添花】
原效果:暴击时,幸运一击几率+20%
新效果:手枪暴击时,幸运一击几率+20%,且触发幸运一击时子弹会进行弹射,每次造成8%的伤害。幸运一击造成2/3倍伤害则最多弹射2/4次
【战斗步伐】
原效果:每增加1%的移动速度,武器伤害增加0.8%。使用手枪时移动速度增加20%
新效果:每增加1%的移动速度,武器伤害增加1%。使用手枪时移动速度增加20%
【烛微洞幽】
原效果:每使用手枪造成1次暴击,下次未命中弱点的武器伤害必定暴击,最多可累计10次。效果累计10次时,武器伤害和技能伤害增加50%
新效果:每使用手枪造成1次暴击,下次未命中弱点的武器伤害必定暴击,最多可累计10次。效果累计不小于5次时,暴击伤害提高20%
【特制护盾】
原效果:护盾上限+10。护盾破碎后会立即开始回复,冷却时间20秒。小玖的飞弹命中铁翼后会额外回复其15%的生命值
新效果:护盾上限+10。护盾破碎后会立即开始回复且不会被打断,持续3秒,冷却时间20秒
【神木装甲】
原效果:铁翼的生命上限+25%,嘲讽时间+1.5秒;使用天降神兵后铁翼受到的伤害额外减少70%,持续4.5秒
新效果:铁翼的生命上限+25%,嘲讽时间+1.5秒;释放主要技能后铁翼受到的伤害额外减少70%,持续4.5秒
【高热核心】
原效果:硬木飞弹的基础伤害增加150%
新效果:硬木飞弹的基础伤害增加200%
【疾风骤雨】
原效果:铁翼火力模式下的攻击速度增加40%。小玖或铁翼发射飞弹后,另一方下一发飞弹的伤害增加50%(最多5层)
新效果:铁翼火力模式下的攻击速度增加40%。小玖或铁翼发射飞弹后,另一方下一发飞弹的伤害增加120%(最多3层)
【自爆装置】->【适应装甲】
原效果:铁翼未被击败时便会开始组装备用机甲。当备用机甲组装完毕后,使用主要技能或铁翼被击败时会进行自爆,对10米范围内的敌人造成铁翼生命上限*15的伤害。使用主要技能触发自爆后会返还主要技能冷却时间
新效果:铁翼生命值大于50%时,铁翼造成的伤害增加100%;铁翼生命值小于等于50%时,铁翼受到的伤害降低20%
灵佑
【同舟共济】
原效果:小玖受到的伤害的30%由铁翼分担。铁翼对敌人造成伤害后的5秒内,小玖使用武器命中相同敌人时,武器暴击倍率+3x,武器伤害+150%。小玖对敌人造成伤害后的5秒内,铁翼冲击模式/火力模式下攻击相同敌人时,会回复10%/5%的生命值
新效果:小玖受到伤害的30%由铁翼分担。铁翼对敌人造成伤害后会标记敌人并暴露其弱点。小玖使用武器命中标记敌人时,武器暴击倍率+3x,武器伤害+250%,幸运一击几率+50%。小玖对敌人造成伤害后,铁翼冲击模式/火力模式下攻击相同敌人时,会回复10%/5%的生命值
【火力覆盖】
原效果:小玖和铁翼的飞弹每造成1次伤害,都会使飞弹伤害增加40%,持续5秒,最多20层。使用重新部署后立即增加4层
新效果:小玖和铁翼的飞弹每造成1次伤害,都会使飞弹的最终伤害提高4%,持续5秒,最多40层,使用主要技能后立即增加4层。小玖或铁翼每发射15枚飞弹,会从空中落下1枚强力飞弹,范围翻倍并造成300%的伤害
【心有灵犀】->【自爆装置】
原效果:小玖未倒地时,铁翼也不会倒地。铁翼每拥有1点生命上限,其伤害就会增加1%
新效果:释放【天降神兵】会消耗铁翼生命上限35%的生命值,最终伤害提高200%。铁翼受到致命伤害后进行自爆,对15米范围内的敌人造成200%【天降神兵】的伤害。铁翼的组装时间降为5秒,铁翼每有100生命值,组装时间减少0.2秒
【战斗核心】
原效果:天降神兵造成的最终伤害增加50%。使用天降神兵后,下三次手枪射击造成的伤害会被存储到下一次天降神兵中。手枪每命中一次敌人减少0.5秒天降神兵的冷却时间
新效果:铁翼会随着自身生命上限提升而成长,每拥有100点生命上限,铁翼造成的伤害增加25%,攻击速度、移动速度和攻击范围增加2%(最高增加200%)。小玖每拥有1点生命总上限,铁翼生命上限增加2点
灵气连接
【弹无虚发】
原效果:使用手枪时,换弹后的下一次射击必定暴击
新效果:换弹后弹夹前5发子弹幸运一击几率增加30%
【究极进化】
原效果:【聚能冲击】冷却时间减少4秒
新效果:铁翼每次攻击命中,减少【聚能冲击】的当前剩余冷却时间1秒
灵界赐福
【枪炮连环】->【高爆火药】
原效果:每3秒获得1次次要技能的使用次数。使用手枪命中敌人时,会消耗次要技能使用次数并触发飞弹爆炸(最多消耗3次,冷却1秒),且本次爆炸范围+2米
新效果:铁翼在火力模式下,且生命值不小于20%时,可变为重炮模式。重炮模式:铁翼每次开火损失生命上限8%的生命值,攻击方式变为抛投,伤害为300%,【肩炮升级】发射的飞弹数量减半。铁翼的攻击速度加成将失效,每失效1%则硬木飞弹最终伤害提高1%,每失效50%飞弹爆炸范围+1米
【欲扬先抑】->【步坦协同】
原效果:使用手枪时,每射击2次,下一次射击的幸运一击几率+100%,且必定暴击
新效果:释放【天降神兵】时,铁翼会同时嘲讽小玖周围10米内的敌人。铁翼周围和被嘲讽敌人会被标记,高亮弱点,攻击被标记的敌人武器伤害增加200%,幸运一击几率增加100%。小玖可远程立即救助倒地铁翼,冷却时间60秒,每触发1次幸运一击,冷却时间减少1秒
【苍玦】调整
· 调整了【进阶式】的气元消耗时机
· 【锁云诀】的伤害调整为爆炸伤害
关卡
新场景拓展!
新增第一幕场景-【幽寂古陵】
开放了第一幕新场景-【幽寂古陵】以及相应的藏宝室。
解锁条件:累计通关5次【龙陵墓穴】即可解锁,并在下次进入第一幕时有概率进入【幽寂古陵】


新增怪物
【魔化 左枪兵】
怪物类型:普通
怪物描述:身披重甲的持枪兵俑,曾与右矛兵共同执行门前值守的任务。被妖气唤醒后,仍旧熟谙曾经的武技,擅长以诡谲的枪法对敌人造成连续打击。

【魔化 硝石飞蝠】
怪物类型:普通
怪物描述:游荡在地宫中的奇巧机关,以硝石作为武器,被妖气侵蚀后仍凭借本能在地宫内巡视,会对视野内的一切活物发起悍不畏死的自爆式袭击。

【魔化 幽焰剑卫】
怪物类型:普通
怪物描述:身披重甲、手持大盾与长剑的侍卫,被妖气唤醒后遗忘了所有复杂战术,仅剩下一往无前的冲锋本能——用坚盾撞开路径上的一切阻碍,再以利剑给予致命一击。

【精英幽焰剑卫】
怪物类型:精英
怪物描述:生前执念最深的侍卫,其身躯受到了妖气的严重侵蚀,原有的守护信念化作毁灭狂热熊熊燃烧,使其爆发出强大的战斗力。

武器
新增武器
【凌云】
武器类型:近战武器
能否双持:否
武器描述:快速斩击敌人,命中敌人或移动时会回复武器技能资源
武器技能:资源上限:36。能量蓄满后可进入强化状态,使攻击得到强化
专属铭刻:
1.攻击命中敌人后,攻击速度增加6%,持续10秒(最多30%,处于强化状态时最多60%)
2.攻击可以挥砍出远程剑气
解锁条件:击败自身5米范围内的【魔化 左枪兵】5次

【彻幽】
武器类型:步枪
能否双持:是
武器描述:射击时储存当次伤害的50%。10次射击后,下次射击变为强力射击:消耗储存伤害,额外造成等量的真实伤害。若强力射击造成暴击,则对目标10米范围内的敌人均分此次射击伤害
专属铭刻:
1.暴击时,暴击倍率+0.1x,持续5秒。暴击倍率每有1x,储存伤害比例增加5%
2.射击命中时将存储当次伤害的100%,储存伤害的次数上限降低为4
解锁条件:暴击击败【魔化 幽焰剑卫】5次

武器调整
【狂猎】调整
基础机制调整
新增机制:击败敌人或同一弹夹内有2发子弹命中敌人后,下次换弹时间减少50%
射击手感优化
优化了射击后坐力表现,调整了射击弹道散射范围
新增专属铭刻效果
1.射击命中时即可触发换弹时间-50%。换弹后,幸运一击几率+50%,持续5秒(最高+150%)
2.当次射击每有2发弹道命中敌人,下次射击的弹道数+1(最高+8)

【棱刺】调整
基础机制调整
新增机制:暴击命中敌人时,对其周围8米范围内的其他敌人赋予侵蚀效果,若处于侵蚀状态,立即对其造成3次侵蚀伤害
射击手感优化
优化了开镜射击手感
专属铭刻调整
旧效果:命中的敌人越远,侵蚀效果造成的伤害越高
新效果:扩散侵蚀范围+4米。暴击命中敌人时,扩散范围内的敌人若处于侵蚀状态,则立即造成3次侵蚀伤害
旧效果:命中侵蚀效果的敌人时,造成的最终伤害提高50%
新效果:暴击命中时扩散2次侵蚀。侵蚀伤害提高50%

【藏拙】调整
基础机制调整
旧机制:造成暴击后会掉落1个星辉,拾取后下次攻击必定暴击且暴击倍率更高
新机制:暴击后掉落1个星辉,拾取后获得星辉强化:攻击必定暴击,命中后对周围一定范围内的敌人造成暴击伤害。星辉强化层数越高,射击速度越快、暴击倍率越高
星辉掉落表现优化
调整了星辉掉落飞行速度,优化了星辉掉落位置规则
专属铭刻调整
旧效果:星辉在地面的持续时间+5秒,拾取时每剩余1秒,下次武器攻击的基础伤害增加15%
新效果:暴击时有50%概率额外掉落1枚星辉。拾取星辉后,星辉会弹向产出星辉的敌人或是最近的敌人,造成暴击伤害
旧效果:拾取星辉后获得的强化效果不再随时间消失,每拾取1个星辉,暴击倍率+0.1x(最多+2x)
新效果:星辉强化的持续时间+4秒,每拾取1个星辉,暴击倍率+0.8x(最高+4x)

【苍鹰】调整
基础机制调整
新增机制:蓄力后发射强力弩箭。箭矢大小和暴击倍率随蓄力程度而增加
蓄力机制调整
调整了蓄力机制,在完成基础蓄力后即可射击,继续蓄力则获得蓄力增幅
优化了蓄力手感
新增专属铭刻效果
1.蓄力时间减少40%。随蓄力程度获得获得幸运一击几率加成(最高100%)
2.若满蓄力后的射击造成暴击,则接下来的5次射击固定拥有满蓄力效果

系统
新增【他山之石】觉醒
我们将苍玦和呦呦合适的觉醒加入了他山之石玩法中,供其他英雄游玩时选取
【凌虚御危】
射击命中高处敌人时增加射速,受到来自非高处敌人的伤害降低
1级效果:射击命中高处敌人时,射击速度增加20%,持续3秒(不可叠加)。受到来自非高处敌人的伤害降低25%
2级效果:射击命中高处敌人时,射击速度增加40%,持续3秒(不可叠加)。受到来自非高处敌人的伤害降低35%
3级效果:射击命中高处敌人时,射击速度增加60%,持续3秒(不可叠加)。受到来自非高处敌人的伤害降低45%
【柳暗花明】
施放武器技能或消耗武器技能资源可获得计数。累计一定层数后,获得100%的武器技能资源,并在一段时间内返还100%的资源消耗。效果结束6秒后可重新获得计数
1级效果:每施放1次武器技能或消耗16%的武器技能资源获得1层计数。累计60层后,获得100%的武器技能资源,并在1.6秒内返还100%的资源消耗。效果结束6秒后可重新获得计数
2级效果:每施放1次武器技能或消耗12%的武器技能资源获得1层计数。累计60层后,获得100%的武器技能资源,并在2.4秒内返还100%的资源消耗。效果结束6秒后可重新获得计数
3级效果:每施放1次武器技能或消耗10%的武器技能资源获得1层计数。累计60层后,获得100%的武器技能资源,并在2.8秒内返还100%的资源消耗,期间每次施放武器技能将延长0.4秒,最多延长1.2秒。效果结束6秒后可重新获得计数
新增【喷漆功能】
新增喷漆玩法,可将获得的表情喷涂到地图中

问题修复
· 优化了【璃】的主要技能【炽炎有灵】、觉醒【燎原烈火】的文本描述,使其与实际效果相符
· 修复了部分情况下【苍玦】无法正确释放【锁云诀】的问题
· 修复了部分情况下【苍玦】施加的【缚影印】无法消失的问题
· 修复了【苍玦】的天赋【玄枢洞明】在断线重连后失效的问题
· 修复了游戏中的多项异常问题

