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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

额外内容

《枪火重生》DLC-灵界来客

「灵界来客」作为《枪火重生》的首个DLC,包含了2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。随着两位新英雄的到来,新的挑战也即将开启!赶快拿上全新武器,化身灵界来客,开启新的冒险历程吧!

《枪火重生》DLC-神谋巧匠

「神谋巧匠」是《枪火重生》的第二个DLC。包含2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。新加入的“神谋”与“巧匠”有着全新的独特游戏机制,快加入 《枪火重生》拿起全新武器,跟随两位神秘新伙伴开启全新的冒险与挑战吧!

《枪火重生》合辑版(本体+2DLC)

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和PRG策略选择的冒险闯关游戏。《枪火重生-合辑版》包括了《枪火重生》游戏本体以及两个付费DLC「灵界来客」与「神谋巧匠」。

游戏标签

FPS在线合作Roguelite国风
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10月21日更新公告

发布时间:2023-10-21

大家好!
本次更新我们对「蜥燚」、「雷嗔」、「啄木鸟」三把武器进行了玩法迭代,新增了伤害抗性的角色属性。此外,我们为【怪奇梦境】的“天降大任”新增了一批任务玩法,为“神兵宝库”加入了注灵功能。
更多的第四季度新内容正在火热筹备中,下一次版本更新将会在11月下旬发布。敬请期待!

---枪火项目组

 

系统
新增【伤害抗性】机制
此次更新后将采用全新的【伤害抗性】机制,并对涉及到的秘卷、觉醒等进行了适配调整。玩家的伤害总抗性会实时的显示在血条下方,当玩家受到伤害时,根据此时的伤害总抗性对伤害进行相应的减免或增幅

怪奇梦境调整
1.【神兵宝库】新增【注灵】功能,玩家可以花费150精魄为任意一把武器注入灵气:即使玩家在挑战关卡时被击败或玩家主动退出游戏,被注灵的武器在游戏结算后仍然会返回到玩家的宝库中(注灵效果仅当局生效,上限为两把武器)

2.【天降大任】新增了多个任务,并且在接取任务时还有机会遇到超级稀有的【神话】品质任务


武器
武器调整
·【蜥燚】
1.武器开火机制调整
原效果:发射可手动引爆的爆弹
新效果:发射爆弹,爆弹落地后会生成一滩熔岩
2.子弹飞行速度调整:35→40
3.专属铭刻调整:
新增:每次射击会发射3个伤害和范围较小的爆弹
删除:每引爆1个爆弹,都会使本次爆炸的幸运一击几率+25%

·【雷嗔】
1.武器开火机制调整
删除武器技能,原武器技能调整至普通开火
原效果:蓄力后发射可以通过射击引爆的电球,电球能击碎普通怪的护盾并造成伤害
新效果:发射一枚对周围激发电弧的电球,命中后爆炸
2.武器类型:手枪→发射器
3.暴击倍率:3x→2x
4.弹夹容量:10→7
5.电球的飞行速度:65→25
6.专属铭刻调整:
新增:
·电球可穿透敌人,电弧的伤害提高50%,索敌范围增加20%
·电球可击碎普通敌人的护盾,且爆炸的最终伤害提高100%
删除:
·电球在攻击范围内存在多名敌人时会自动引爆,并触发两次爆炸
·电球的弹道速度减少90%,所发出电弧的最终伤害提高300%。每次射击电球都会提高电弧的最终伤害和伤害范围(最高4层)

·【啄木鸟】
1.新增机制:开镜期间,每次命中都会使武器最终伤害提高5%(最高50%),伤害加成随时间逐渐减少。未开镜时伤害加成不会减少,但无法生效
2.弹夹容量:12→20
3.开镜倍率范围:2.0x—4.0x→1.5x—4.0x
4.提高武器精准度,降低武器后坐力

·【星环】
1.技能效果调整
原效果:星环收束,收束过程中会对命中的敌人造成高额伤害。如果从最大半径开始,则伤害会进一步增加
新效果:星环收束,收束过程中会对命中的敌人造成高额伤害

 

秘卷
秘卷迭代
·【勃勃生机】
原效果:护盾回复期间,武器的最终伤害增加75%,护盾恢复满时,该增益效果依然存在,直到下次武器射击造成伤害后才会消失
新效果:护盾回复期间,武器的最终伤害增加75%,护盾/护甲恢复满时,下一次武器射击的最终伤害增加75%

·【强化·勃勃生机】
原效果:护盾回复期间,武器的最终伤害增加75%,护盾恢复无法被打断,护盾回复满时,该增益效果依然存在,直到下次武器射击造成伤害后才会消失
新效果:护盾回复期间,武器的最终伤害增加75%,护盾恢复无法被打断,护盾/护甲回复满时,下一次武器射击的最终伤害增加75%

 

怪物
·【吞天】
1.优化了诡谲雪山模式下【吞天】的部分技能机制
2.诡谲雪山模式下【吞天】在吸血过程中会获得临时护盾
3.降低了诡谲雪山模式下【吞天】的吸血频率和吸血数值

·怪物复活机制调整
在怪物复活期间,玩家可以通过攻击紫色的妖气从而中断怪物复活

 

音效
·优化了结算界面音乐表现
·优化了工匠界面开启音效
·优化了玩家落地音效
·优化了玩家脚步音效

 

界面UI
·优化了备战界面【怪奇梦境】列表显示

 

文案
·优化了【千岁】灵佑【覆海极渊】的描述文本(效果无改动)
·新文本:冲刺的冷却时间减少50%。【猛撞】命中后,消耗当前“拳意”的15%(每有1层“拳意”则额外消耗0.5%),每消耗1层“拳意”则会使【猛撞】的伤害额外提升80%


BUG修复
·修复了【雷落】灵佑【渐入佳境】在惊雷引直接击败怪物情况下层数掉落的问题

·修复了【獒乌】双持辐射手套时,技能结束后显示异常的问题

·修复了部分情况下【紫鸮】重置的秘卷在重进战场后被还原的问题

·修复了部分情况下灵佑【险中求富】未能增加重置次数的问题

·修复了轮回难度-第九层的夜姬丸在部分情况下无法释放技能的问题

·修复了使用部分非射击类武器技能会触发【谨慎射击】的问题

·修复了【待时而动】触发的暴击无法触发暴击带来的额外效果的问题

·修复了【青晞】无法触发 【以伤换伤】 的问题

·修复了铭刻“如果击败敌人后立即进行手动换弹,换弹时间减少50%,并保留剩余弹药作为额外弹夹容量。且剩余弹药越多换弹后的武器基础伤害越高”异常扩充弹夹容量的问题

·修复了【安西大漠】【山海双屿】【终北雪山】部分卡住玩家的地形问题

 

10月21日紧急更新公告
·修复了部分情况下怪物复活异常问题 

 

10月28日紧急更新公告
·修复了【神兵宝库】导致UI显示异常的问题
·修复了【天降大任】导致部分武器无法开火的问题
·修复了边框【剑舞芳华】无法解锁的问题

 

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