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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

额外内容

《枪火重生》DLC-灵界来客

「灵界来客」作为《枪火重生》的首个DLC,包含了2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。随着两位新英雄的到来,新的挑战也即将开启!赶快拿上全新武器,化身灵界来客,开启新的冒险历程吧!

《枪火重生》DLC-神谋巧匠

「神谋巧匠」是《枪火重生》的第二个DLC。包含2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。新加入的“神谋”与“巧匠”有着全新的独特游戏机制,快加入 《枪火重生》拿起全新武器,跟随两位神秘新伙伴开启全新的冒险与挑战吧!

《枪火重生》合辑版(本体+2DLC)

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和PRG策略选择的冒险闯关游戏。《枪火重生-合辑版》包括了《枪火重生》游戏本体以及两个付费DLC「灵界来客」与「神谋巧匠」。

游戏标签

FPS在线合作Roguelite国风
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3月17日更新公告

发布时间:2023-03-17

大家好!
本次更新我们新增了【怪奇梦境】的新玩法选项“福祸相依”:从安西大漠开始,玩家可以在准备室选择额外的秘卷,但敌人也会随机获得相应秘卷的效果。同时我们支持了玩家自定义“灵气连接”中元素转化的优先生效顺序,以及天赋“物品回收”在切换关卡时自动回收未拾取的武器/秘卷。此外,我们计划于本月底的版本中更新【灵界狂潮】的新地图,敬请期待~

---枪火项目组

 

 

怪奇梦境
新增选项

·福祸相依:
从安西大漠开始,玩家可以在准备室选择额外的秘卷,但敌人也会随机获得相应秘卷的效果

敌人可获得的秘卷如下所示:
【偏折护盾】
受到来自15米外的伤害减少50%,受到来自15米内的伤害增加50%
【异能之躯】
护盾/护甲上限翻倍。无护盾/护甲则获得2倍于生命上限的护盾,之后将生命上限固定为1点
【血肉之躯】
所有护盾/护甲转化为生命值,同时每秒回复3%的最大生命值(精英怪效果减少80%)
【救命稻草】
生命值归零时触发,1秒内生命值将维持在1点。持续时间内每造成一次伤害会回复10%的最大值生命值和10%的最大护盾值/护甲值,该效果仅会触发一次
【破釜沉舟】
当护盾值/护甲值为0时,移动速度增加50%,且所有伤害增加25%,护盾回复的时间间隔翻倍
【元素奥能】
受到元素异常时,有50%的几率将元素异常扩散给玩家
【鲜血圣物】
生命上限提升50%,受到的伤害增加50%,造成伤害时回复3%的生命值(精英怪效果减少80%)
【回光返照】
每损失20%的生命总值,清除自身所有减益状态
【雪地战靴】
免疫减速效果,移动速度增加20%
【金质徽章】
每对玩家造成一次伤害,回复3%的最大护盾值/护甲值(精英怪效果减少80%)
【灵猫九命】
受到的伤害翻倍,但每次受到的伤害不会超过生命总上限(生命上限+护盾/护甲上限)的14%
【厄运诅咒】
生命上限减少50%,造成的伤害增加50%
【穿甲子弹】
对当前护盾/护甲大于0的玩家造成的伤害增加40%
【愈挫愈坚】
每损失1%的生命值,受到的伤害减少0.5%
【无光之盾】
每10秒获得1层无光之盾,抵挡伤害后1s内免疫伤害和控制,最多保留1层无光之盾
【幽魂皮肤】
每15秒获得1层幽魂皮肤,受到伤害后会消失,每消耗一层幽魂皮肤,护盾值/护甲值回复10%(精英怪效果减少80%)。总共最多回复3次
【荆棘外壳】
受到伤害时会使对应玩家进入腐化异常状态
【投币攻击】
对玩家造成伤害时会使玩家的当前铜币数量-10(每1秒最多触发一次)
【美食专家】
被击败后,其他怪物会回复其自身生命总上限的20%(精英怪效果减少75%)
【元素折磨】
造成伤害时有50%的几率随机造成一种元素异常
【强化蛋壳】
护盾值/护甲值不为0时,受到的伤害减少30%,护盾值/护甲值为0时,受到的伤害增加30%
【战术优势】
每次攻击后,3秒内移动速度提升40%
【复原灵龛】
4秒内不受任何伤害时,回复满生命总值
【火焰碎片】
伤害转化为火焰伤害,并且受到的火焰伤害降低30%
【雷电碎片】
伤害转化为雷电伤害,并且受到的雷电伤害降低30%
【腐蚀碎片】
伤害转化为腐蚀伤害,并且受到的腐蚀伤害降低30%
【门板重盾】
被命中后移动速度降低10%,持续10秒。有25%的几率免疫所有伤害
【备用护盾】
护盾/护甲首次破碎时,会立即恢复40%的护盾值/护甲值
【亡羊补牢】
受到伤害后的0.5秒内造成伤害,可以回复本次受到伤害的20%生命总值(生命值+护盾/护甲值)
【火焰狂热】
自身会一直处于燃烧异常,每秒回复6%生命值(精英怪效果减少80%)。累计回复25%生命值后回复效率衰减至原来的50%
【腐蚀狂热】
自身会一直处于腐化异常,受到的伤害降低20%,移动速度增加40%
【雷电狂热】
自身会一直处于电击异常,伤害增加50%
【穿云神箭】
命中玩家时增加伤害,与玩家之间的距离越远,获得的伤害加成越高(最高100%)
【惺惺相惜】
周围每有一名怪物(包括自己)持有秘卷“惺惺相惜”时,自身伤害增加5%,受到的伤害减少3%
【有福同享】
每秒回复2%已损失的生命值,周围15米的怪物则获得原效果的25%回复效果(精英怪效果减少80%)
【能力透支】
攻击间隔减少70%,每次攻击未命中会对自身造成生命总值(当前生命值+当前护盾/护甲值)5%的真实伤害,该伤害不会致死
【坚忍之躯】
受到伤害后,每秒回复3%的最大生命值,持续5秒(精英怪效果减少80%)
【石化皮肤】
受到伤害后,接下来3秒内受到的伤害降低30%(不可叠加)
【灵蕴宝典】
受到的技能伤害降低40%
【涌能护盾】
护盾会持续回复,但是护盾回复速度下降50%(精英怪效果额外下降25%)
【挥金如土】
受到伤害时有50%的概率掉落1枚铜币。且掉落铜币后,造成伤害增加20%,最多5层(每3秒最多触发一次)
【黑毛公鸡】
有20%概率掉落双倍铜币
【老旧战靴】
受到来自10米内的伤害翻倍,移动速度减缓10%
【脆弱之躯】
生命值每降低1%,受到的伤害增加0.25%
【拙劣手艺】
被玩家击败后,对应玩家的技能伤害增加50%,持续3秒
【霉变包子】
初始生命值随机在50%-90%之间生成
【突然哑火】
造成伤害时有15%的几率仅造成1点伤害
【欺软怕硬】
对生命总值大于80%的玩家造成伤害减少30%
【谨慎射击】
每次攻击未命中时会对自身造成生命总值(当前生命值+当前护盾/护甲值)10%的真实伤害,该伤害不会致死

 

 

灵界狂潮
·新增灵界挑战【限时寻宝】:
玩家根据挑战提示,寻找宝藏地点并花费一定时间进行搜寻,直到找到真正的宝藏
·灵界狂潮单人模式下休息阶段的时间增加

 

 

每日试炼
·修复了试炼主题【妖晶遗华】中,额外特效【伤害豁免】在结晶消失后仍会使范围内敌人获得伤害免疫的问题
·修复了试炼主题【经济压力】中,丢弃秘卷【异能之躯】后,减少生命上限效果计算错误的问题

 

 

界面UI
·优化了怪奇梦境在玩家信息界面、结算面板中的表现
·优化了灵界狂潮休息阶段时的进度条显示规则
·灵气连接中玩家同时拥有多种元素转化时,可手动调整需要的转化类型

 

 

其他
·优化了天赋中【物品回收】的效果。除灵界狂潮模式,在游戏中切换关卡时会自动回收战场内属于自己的武器/秘卷
·神秘宝箱调整:
【将指定秘卷升级为强化秘卷】选项获得的强化秘卷将会保留【双刃之剑】、【战场老兵】的累计层数
【探寻强化秘卷】选项总体花费大幅降低,但最多只能探寻15次

 

 

BUG修复
·修复了伞妖死亡动画异常的问题
·修复了部分情况第三人称下英雄手持【寒霜】、【金陵长弓】及【纷飞】时动作异常的问题
·修复了多处地形问题
·修复了部分场景中掉落物无法拾取的问题
·修复了部分情况下第一人称【金陵长弓】拉弓动作异常的问题
·修复了部分情况下发射器的伤害未受到技能伤害加成的问题
·修复了【桃】主要技能【出鞘】未享受秘卷【蓄能草鞋】和【积水成渊】加成的问题
·修复了【太子】觉醒【聚能光球】1级效果触发几率异常的问题
·修复了【千岁】灵佑【海啸之拳】部分情况无法正确叠加秘卷【无情连击】层数的问题
·修复了【千岁】灵佑【海啸之拳】无法触发秘卷【元素弹夹】的问题

 

3月18日紧急更新公告
·修复了【千岁】灵佑【海啸之拳】部分情况无法正确叠加强化【无情连击】层数的问题

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