11月26日更新公告
大家好!
在秋季更新发布后,我们收到了大量关于新版本内容的反馈和建议,其中新模式【灵界狂潮】在部分设计上确实不尽如人意,我们会尽快作出调整,也请大家给予我们一点时间。如果大家对新版本内容有更多想法和建议,可以继续给我们留言反馈,我们会认真评估你们的每一条意见,并在后续的更新中进行迭代调整。
针对目前反馈较多的【灵界狂潮】战场节奏、难度、组队救助困难的问题,我们紧急调整了部分设计,内容如下:
1、【灵界狂潮】战斗节奏调整
· 调整了工匠和行脚商的出现时间
· 在工匠和行脚商出现时,会清除战场的所有怪物,并且在30秒内不会出现新的怪物
2、【灵界狂潮】战斗难度调整
· 降低了怪物生命值的组队加成系数
· 降低了【精英虚无僧】生命汲取技能的施放频率和组队时的汲取效率
· 击碎【精英虚无僧】的法球会掉落少量弹药和次要技能补给
· 降低了【炎爆灯笼鬼】和【自爆灯笼鬼】的生命值
3、组队交互优化
··玩家在【山海之间】开启轮盘面板选取升级奖励期间免疫所有伤害和控制效果,且无法对敌人造成伤害
4、救助优化
· 新增灵玉
1)战地医生【1*3】:救助队友所需的时间减少60%,可以被救助的持续时间增加30%
2)脱胎换骨【1*1】:使用精魄复活或被队友在行脚商处复活可以清除所有【死亡惩罚】
· 调整现有的灵玉效果
1)焕然新生
形状调整:【1*2】→【1*1】
原效果:每救助一次队友可以清除1层【死亡惩罚】
新效果:每救助一次队友可以清除1层【死亡惩罚】,每在行脚商处复活一次队友可以清除2层【死亡惩罚】
2)仁者无敌
形状调整:【2*3】→【1*5】
原效果:救助队友时生命值不会低于1点
新效果:救助队友时免疫所有伤害
· 通用调整
1)【灵界狂潮】中玩家的濒死时间下限上调为6秒
2)在【灵界狂潮】的行脚商处可以无限次复活被击败的队友,复活队友的次数越多,消耗的铜币数量也越多
5、BUG修复
· 修复了在某些情况下会弹出鼠标指针无法消失的问题
· 修复了在某些情况下设置界面无法关闭的问题
· 修复了在某些情况下击败【吞天】无法拾取精魄的问题
· 修复了【混沌之界】的部分场景不显示的问题
· 修复了使用【镇妖】的同时获得觉醒【触类旁通】时【镇妖】伤害异常的问题
· 修复了桃的灵界赐福【剑意通神】加成上限不正确的问题
· 修复了灵气链接【禁锢烟雾】不生效的问题
· 修复了匹配中房主无法修改聚灵阵的问题
接下来我们会继续对【灵界狂潮】(包括新首领“吞天”)的战斗节奏、战斗难度进行进一步调整,也会对【灵界狂潮】的玩法内容进行进一步补充。如果大家觉得还有其它方面需要紧急调整的,可以继续给我们留言反馈。感谢大家的支持!
*如果各位玩家遇到游戏崩溃、闪退、无法启动等问题,导致没办法及时使用反馈功能,请将问题具体描述或截图反馈至官网或战盟客服,我们会第一时间检查并定位问题。
---枪火项目组
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