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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

额外内容

《枪火重生》DLC-灵界来客

《灵界来客》作为《枪火重生》的首个DLC,包含了2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。随着两位新英雄的到来,新的挑战也即将开启!赶快拿上全新武器,化身灵界来客,开启新的冒险历程吧!

《枪火重生》合辑版

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏。《枪火重生 - 合辑版》包括了《枪火重生》游戏本体以及其首个付费DLC《灵界来客》。

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FPS在线合作Roguelite国风
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10月28日更新公告

发布时间:2022-10-27

本次更新我们调整了部分英雄的觉醒、天赋效果,新增了【璃】、【行者】的专属灵佑,并优化了部分界面UI。目前开发组正在全力进行秋季版本新武器、新首领和新游戏模式的开发,敬请期待!    
----枪火项目组    

*如果各位玩家遇到游戏崩溃、闪退、无法启动等问题,导致没办法及时使用反馈功能,请将问题具体描述或截图反馈至官网或战盟客服,我们会第一时间检查并定位问题。

 


灵佑
    
新增专属灵佑:
    
【内力燃烧】(璃专属)
每次造成燃烧异常回复2点能量。释放炽炎有灵后进入“内力燃烧”状态:每秒消耗5点能量,移动速度增加10%,攻击速度增加10%,武器伤害增加150%。该状态每持续5秒,能量消耗和加成效果增加100%(至多5次)。再次释放炽炎有灵或能量为0时状态结束
    
【先手优势】(行者专属)
弹夹内每剩余1发子弹,武器伤害增加5%
    


英雄
    
英雄觉醒调整:

【璃】
【燃烧子弹】
1级效果:冷却时间2.5秒->1.5秒
3级效果:
原效果:射击命中敌人时,若当前能量大于30点,则消耗30点能量使本次射击的幸运一击几率+210%;否则回复15点能量(冷却时间1.5秒)
新效果:射击命中敌人时,若至少拥有50%能量,则消耗30点能量使本次射击的幸运一击几率+210%;否则回复15点能量(冷却时间1.5秒)

    
【火焰呼唤】1级效果
冷却时间2.5s->1.5s
    
【兵火交融】3级效果
原效果:下一次的武器伤害增加150%
新效果:下一次的武器伤害增加150%,元素异常几率增加20%
    
    
【淬火兵刃】
原效果:使用炽炎有灵后,每拥有1点能量上限,则武器和技能伤害增加0.8%,持续6秒。在此期间每击败1名敌人,都会使持续时间回复1秒。
新效果:使用炽炎有灵后,每拥有1点能量上限,则武器和技能伤害增加0.8%,持续6秒。在此期间每触发一次燃烧异常,都会使持续时间回复1秒。
    
    
【桃】
【花开烂漫】
触发的伤害调整:武器伤害 -> 武器基础伤害
    
英雄天赋调整:    
    
【雷落】天赋【天赋异禀】中“祖传狙击枪”现可抽取到【雷刹】
    


关卡
    
【灵气连接】效果调整:
    
【健壮体魄】
生命上限+75% ->+50%
【血战到底】
每受到一次伤害,生命上限+2,最多增加200 ->150点。倒地后重置
    
【灵气连接】描述调整:
    
【剑法小成】
原效果:使用出鞘的过程中,射击不消耗弹药。出鞘结束后,该效果仍持续3秒
新效果:使用出鞘的过程中,射击时会返还消耗的弹药。出鞘结束后,该效果仍持续3秒
    
    
界面UI

·优化了状态栏的显示规则,支持状态栏展开和缩起
·优化了背包中英雄分页的手柄操作
·调整了妖气惊变奖励中金爵的掉落方式
·工匠界面新增双子铭刻互斥提示,展示了因铭刻或武器导致无法重铸出的部分双子铭刻
        


BUG修复
    
·修复了【怒焰奔腾】灵佑层数为1时,加成可能不生效的问题
·修复了【青燕】觉醒【钢铁护甲】的3级效果在部分情况不生效的问题    
·修复了灵佑【海啸之拳】无法正确触发铭刻“(双子)两把武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素异常”中共享元素克制效果的问题
·修复了【雷落】天赋【天赋异禀】中“使用惊雷引时会立刻解除自身的元素异常,且2秒内免疫元素异常,受到的伤害降低90%”的状态描述异常的问题    
·修复了部分情况下,【璃】在使用技能时同时显示武器的问题
·修复了【桃】技能【出鞘】发射的飞剑可能在第三人称下出现位置异常的问题    
·修复了【灵气连接】模式中的【水行法阵】加成无法在拥有秘卷【血肉之躯】时生效的问题
·修复了【灵气连接】模式中【武器宗师】对近战武器效果异常的问题    
·修复了部分情况下武器开火会打断救助的问题
·修复了铭刻“弹夹容量变为2,若首发子弹击败敌人,则回复一发弹夹弹药;反之,第二发子弹的幸运一击几率+200%”被替换后仍生效的问题
·修复了武器【流光】刺击过程中切换武器导致的伤害异常问题
·修复了首领无敌期间血量UI显示异常问题    
·修复了玩家倒地复活后无法交互水晶的问题
·修复了【诡谲雪山】模式中击败妖王无法解锁图鉴问题    
·修复了多处地形可能导致玩家卡住的问题
·修复了当队长提前离开战场,其他队员无法正常加入战场或结算面板显示异常的问题    
·修复了客服反馈系统中反馈记录的部分文本位置异常的问题    
·修复了观战时可通过队伍信息面板丢弃物品的问题
·对游戏引擎版本进行了调整升级,解决了部分可能导致游戏闪退的问题。这些调整会导致本次更新包较大,如果造成不便还请大家谅解

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