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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

折扣时间:04月16日 01:00-04月23日 01:00

额外内容

《枪火重生》DLC-灵界来客

「灵界来客」作为《枪火重生》的首个DLC,包含了2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。随着两位新英雄的到来,新的挑战也即将开启!赶快拿上全新武器,化身灵界来客,开启新的冒险历程吧!

《枪火重生》DLC-神谋巧匠

「神谋巧匠」是《枪火重生》的第二个DLC。包含2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。新加入的“神谋”与“巧匠”有着全新的独特游戏机制,快加入 《枪火重生》拿起全新武器,跟随两位神秘新伙伴开启全新的冒险与挑战吧!

《枪火重生》合辑版(本体+2DLC)

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和PRG策略选择的冒险闯关游戏。《枪火重生-合辑版》包括了《枪火重生》游戏本体以及两个付费DLC「灵界来客」与「神谋巧匠」。

游戏标签

FPS在线合作Roguelite国风
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《枪火重生》1月21日更新公告

发布时间:2022-01-24

大家好!

本次更新我们新增了部分强化秘卷,并对关卡、英雄等模块的部分内容进行了迭代和bug修复。祝大家游戏愉快

--枪火项目组



强化秘卷

新增以下强化秘卷:

【强化·终焉审判】:武器及技能攻击可以立即击败生命值低于20%的普通敌人或精英,或生命值低于10%的首领

【强化·高级弹库】:射击时优先消耗备用携弹数量

【强化·子弹银行】:拾取的任一弹药将转化为当前手持武器的弹药类型,同时获得3铜币

【强化·淘金工人】:在自身15米范围内死亡的敌人会掉落双倍的基础奖励,若在7米范围内则掉落三倍的基础奖励

【强化·美食专家】:拾取包子后,生命值会回复满值,且护盾/护甲上限+50,持续20秒

【强化·战术优势】:使用冲刺技能后,3秒内移动速度及射击速度提升40%

【强化·复原灵龛】:切换关卡后,恢复满生命值。在5秒内未受到伤害时,每秒生命值恢复5%,受到伤害后会中断恢复

【强化·火焰碎片】:火焰伤害增加75%,并免疫燃烧异常的持续伤害

【强化·雷电碎片】:雷电伤害增加75%,并免疫电击异常的易伤效果

【强化·腐蚀碎片】:腐蚀伤害增加75%,并免疫腐化异常的减速效果

【强化·噬邪法剑】:每携带一个诅咒秘卷,武器伤害增加20%,技能伤害增加30%,幸运一击几率+15%,冲刺及主要技能的冷却时间减少10%

【强化·火焰狂热】:对敌人造成燃烧异常后,也会对自己造成燃烧异常(受到持续伤害)。火焰伤害可以吸取生命值,生命汲取增加2%

【强化·腐蚀狂热】:对敌人造成腐化异常后,也会对自己造成腐化异常(移动速度减少50%)。受到的伤害降低20%,移动速度增加40%

【强化·雷电狂热】:对敌人造成电击异常后,也会对自己造成电击异常(受到伤害增加10%)。雷电伤害增加75%

【强化·背水之战】:当次要技能的使用次数为0或主要技能处于冷却状态时,武器伤害增加50%,且该加成最少持续20秒

【强化·穿云神箭】:命中敌人时增加武器伤害,与敌人之间的距离越远,获得的伤害加成越高(最高200%)

【强化·孤狼只影】:自身周围8米内没有怪物时,每0.5秒获得2层状态(最高40层)。反之,每0.5秒失去一层状态。每层状态增加1%幸运一击几率,40层时,额外增加10%幸运一击几率

【强化·备弹之光】:幸运一击几率+25%,触发幸运一击时,则恢复一发弹夹弹药和备弹

【强化·爆破子弹】:非元素类武器射击时有20%的概率造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器基础伤害的250%

【强化·秘密魔匣】:拾取后随机获得1-3个强化秘卷(极低的概率出现诅咒秘卷)

【强化·腐化驱动】:造成腐化异常或伤害处于腐化异常的敌人后,移动速度提高40%,持续5秒

【强化·极速支援】:处于移动状态时,自身及友军造成的伤害增加30%


英雄

·【太子】觉醒【腐蚀支配】三级效果调整:

原效果:腐蚀伤害增加120%,首次以暴击击中敌人时,在敌人脚下产生一团烟雾,其效果等同于爆炸一颗烟雾手雷 

新效果:腐蚀伤害增加120%。暴击击中敌人时,在敌人脚下产生一团烟雾,其效果等同于爆炸一颗烟雾手雷(每个敌人每3秒最多触发一次)

·降低了【太子】主要技能【源力法球】的使用间隔

·优化了【千岁】觉醒【覆舟之潮】,反弹的最低伤害将随觉醒等级增加

·现在【獒乌】在【精英双持】期间可以主动丢弃武器并打断【精英双持】


关卡

·新增了【终北雪山-第二关】一条随机路线

·优化了【安西大漠-第三关】一条随机路线的战斗节奏

·调整了【山海双屿-第三关】通关宝箱的铜币奖励


怪物

·玩家击败会延迟退场的怪物时,可以立即触发击败怪物的相关效果


灵佑&轮回难度

·轮回8的挑战事件“大量精英怪出现!”现在会出现【精英土狼】了


特效&模型

·优化了各英雄使用【金陵长弓】、【纷飞】和【寒霜】的表现

·优化了英雄选择界面【太子】和【獒乌】的表现

·优化了部分特效在【贯月仓】上的表现


文案

·优化了“生命总值”相关的描述。区分为以下两个名词:

生命总值:生命值与护盾/护甲值之和

生命总上限:生命上限与护盾/护甲上限之和

·优化了【太子】和【雷落】等级边框的描述

·灵佑【铁匠传人】的描述修正为“在工匠处强化/重铸/蚀刻/洗练武器不会消耗铜币,但是最多只能携带20个非诅咒秘卷”

·在设置界面的快捷键设置中,键位“打断蓄力”修正为“打断蓄力/精英双持”

·优化了部分的武器描述和铭刻描述文本

·描述中的“换弹速度”调整为“换弹时间”

·优化了加载界面中的部分提示文本

·优化了部分成就的名字和描述


界面UI&交互

·优化了完成挑战事件后的奖励掉落表现

·优化了倒地后复活的交互表现,现在倒地1秒后才可以进行复活操作

·优化了主菜单在极宽分辨率下的显示效果

·优化了新手教程中的动画表现

·在加载界面中新增了部分提示文本


音效

·优化了【龙陵墓穴】、【安西大漠】的背景音乐

·优化了部分怪物技能的预警音效


手柄

·为【连城】、【鱼龙后裔】增加了辅助瞄准区域


其他

·行脚商会为出售的武器填满弹夹弹药


BUG修复

·修复了成就【战争之王】没有计算射击消耗的备弹的问题

·修复了天赋【狩猎行动】对贯月仓没有效果的问题

·修复了挑战事件“怪物首次受伤时,短时间内免疫伤害和控制!”中,怪物可能会多次触发【太子】三级觉醒【腐蚀支配】的问题

·修复了【太子】觉醒【聚光神剑】射击触发暴击时,对周围敌人的伤害没有按暴击伤害结算的问题

·修复了【青燕】灵佑【淘汰之刃】层数计算错误的问题

·修复了【雷落】觉醒【惊雷电绕】施放的【连环闪电】在【极地妖王】的无敌阶段中,不优先攻击灵气装置的问题

·修复了【雷落】觉醒【惊雷电绕】在石化藏宝室异常失效的问题

·修复了【千岁】觉醒【摧枯拉朽】使用部分武器时层数消耗异常的问题

·修复了【千岁】觉醒【覆舟之潮】无法反弹【虬蛇】召唤的蛇信、【夜姬丸】召唤的水母攻击的问题

·修复了【千岁】开盾后使用【冲拳】,收盾后武器会提前抬起的问题

·修复了某些情况下结算界面中,武器伤害结算异常的问题

·修复了某些情况下队长退出游戏后队员卡在加载界面的问题

·修复了一处【神秘宝箱】的选项在重新交互后消耗铜币数量会改变的问题

·修复了某些情况下携带秘卷【储能核心】时,使用主要技能消耗的使用次数异常的问题

·修复了秘卷【雪地战靴】、【强化·雪地战靴】无法减免龙卷风陷阱的问题

·修复了秘卷【灵猫九命】、【强化·灵猫九命】可能失效的问题

·修复了秘卷【贵气凌人】会受到灵佑【电光神曜】加成的问题

·修复了持有秘卷【巨人捕手】或【强化·巨人捕手】时,触发秘卷【以伤换伤】、【强化·以伤换伤】后会对自身造成额外伤害的问题

·修复了击破怪物的弹道时可以触发秘卷【双刃之剑】、【强化·双刃之剑】的问题

·修复了在没有怪物的情况下,【雷落】觉醒【惊雷电绕】会消耗秘卷【蓄能草鞋】、【强化·蓄能草鞋】储存能量的问题

·修复了铭刻“触发暴击时,会产生一枚飞弹攻击最近的敌人”在场上无其他敌人时,仍生成飞弹的问题

·修复了【火焰狂龙】和【青睎】无法触发秘卷【以伤换伤】、【强化·以伤换伤】效果的问题

·修复了【刺猬】左键攻击有概率无法击破发光裂隙的问题

·修复了【烈焰弹丸】子弹直接命中的伤害无法享受技能伤害加成的问题

·修复了某些情况下,场上可以同时存在两枚【玉追龙】信标的问题

·修复了【如律令】、【彩虹】无法追踪灵气装置的问题

·修复了快速切换武器导致全自动武器无法连续射击的问题

·修复了切换武器时,异常播放开火特效的问题

·修复了部分枪械开火后枪口特效未及时清除的问题

·修复了某些情况下无法进行武器对比的问题

·修复了【獒乌】等级边框可能会出现特效残留的问题

·修复了蓄力中断键不显示的问题

·修复了在行脚商界面中被击倒时,可能会显示异常的问题

·修复了用手柄操作时,打开队伍信息会影响光标唤出的问题

·修复了用手柄操作时,无法打断精英双持的问题

·修复了在技能释放过程中使用相同技能会提示文本“冷却中”的问题

·修复了追踪弹道会穿透怪物盾牌的问题

·修复了跳过【夜姬丸】转场动画后可能会被其技能命中的问题

·修复了【鱼龙后裔】在喷砂技能期间死亡时特效会异常的问题

·修复了【魔化 投雷散兵】的弹道可能下陷至地表下面的问题

·修复了某些情况下【虚无僧】会选择原地为闪烁目标地点的问题

·修复了按键发言异常失效的问题

·修复了遭遇首领时的角色语音异常的问题

·修复了【极地妖王】技能音效异常的问题

·修复了跳过首领的出场动画后,部分背景音乐异常的问题

·修复了【龙陵墓穴-第三关】一处工匠可能卡住玩家的问题

·修复了【大漠遗址】和【山海双屿-第三关】中,金爵可能掉落进地下无法拾取的问题

·修复了【汀洲小岸】中,玩家复活时可能卡到地图外的问题

·修复了【山海双屿-定海湾】中【虬蛇】冲撞玩家后,可能导致玩家无法移动的问题

·修复了【安西大漠-第二关】中玩家可能会被怪物撞出地图的问题

·修复了【大漠遗址】一处可能会导致玩家被卡住的地形问题

·修复了【终北雪山-第一关】一些可能会卡住玩家的地形问题


《枪火重生》1月24日紧急更新公告:

1.修复了房主转移失败后,可能导致队友开战失败的问题

2.修复了击败【夜姬丸】后,掉落物位置可能异常的问题

3.修复了金爵可能浮空导致无法拾取的问题

4.修复了完成挑战事件后的奖励掉落可能无法拾取的问题

5.修复了队友掉线后,动画右下角的准备跳过图标异常的问题

6.边框选择界面的默认快捷键修改为LT/L2

7.修复了从藏宝室出来后无法交互金爵的问题



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