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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

额外内容

《枪火重生》DLC-灵界来客

「灵界来客」作为《枪火重生》的首个DLC,包含了2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。随着两位新英雄的到来,新的挑战也即将开启!赶快拿上全新武器,化身灵界来客,开启新的冒险历程吧!

《枪火重生》DLC-神谋巧匠

「神谋巧匠」是《枪火重生》的第二个DLC。包含2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。新加入的“神谋”与“巧匠”有着全新的独特游戏机制,快加入 《枪火重生》拿起全新武器,跟随两位神秘新伙伴开启全新的冒险与挑战吧!

《枪火重生》合辑版(本体+2DLC)

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和PRG策略选择的冒险闯关游戏。《枪火重生-合辑版》包括了《枪火重生》游戏本体以及两个付费DLC「灵界来客」与「神谋巧匠」。

游戏标签

FPS在线合作Roguelite国风
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《枪火重生》12月30日更新公告

发布时间:2021-12-30

       大家好!本次更新我们对1.0版本的部分英雄、武器、关卡、轮回难度等模块进行了迭代调整和部分内容补充,并修复了一些bug。在本次更新中,我们还新增了各英雄主题的等级边框,希望大家能够喜欢。对1.0版本的迭代优化仍在进行中,感谢大家的支持!


--枪火项目组


以下是本次更新内容:

英雄:

  • 【千岁】调整:

1. 【大海无量】


收盾后护盾上限提高数值30%/60%/100% → 50%/100%/150%


2. 【盛气凌人】


原效果:被【猛撞】击中的敌人,移动速度降低,受到的伤害增加


现效果:被【猛撞】击中的敌人,造成伤害降低,受到的伤害增加


3. 【草船借箭】


原效果:举盾时若产生过格挡,则收盾后立刻回复子弹并提高射击速度


现效果:收盾后,回复弹夹弹药和备弹, 且换弹速度和射击速度增加


4. 【冲击之潮】


冲拳造成伤害后,每层“拳意”会使武器伤害增加3%/5%/7% → 3%/6%/9%


5. 【摧枯拉朽】


原效果:收盾后,接下来的5/7/9次射击的伤害增加50%/100%/150%,且这些射击每产生一次击败,潮汐之盾的冷却时间-0.5/1/1.5秒


现效果:收盾后,接下来的3/4/5次射击的伤害增加100%/150%/200%,且这些射击每产生一次击败,潮汐之盾的冷却时间-0.5/1/1.5秒


6. 【海纳百川】


原效果:周围10米范围内若有敌人,每秒武器和技能伤害提高


现效果:自身10米范围内每有1个敌人被击败时,武器伤害增加10%/20%/30%,移动速度增加4%/6%/8%(最高5层)


7. 略微增加了【冲撞】技能的判定范围


  • 【獒乌】调整:

1. 【超频弹夹】


原效果:换弹后,射击速度提高


现效果:换弹速度提升20%/35%/50%,换弹后武器伤害提升30%/60%/100%


2. 【绝处逢生】


原效果:双持期间,受到伤害降低


现效果:双持期间,前5/7/9次受到的伤害减少50%/75%/75%,3级时每3秒会额外获得1次减伤效果


3. 【熟练枪手】


原效果:开启双持后,武器弹夹将立刻充满,且换弹时间缩减50%


现效果:双持期间,射击速度和精准度增加30%。双持结束时,每剩余1秒的持续时间,下次双持的冷却时间-1秒


4. 【双持大师】


2级效果:射击消耗双倍弹药几率100% → 50%


3级效果:武器伤害增加125% → 150%


5. 【幸运弹药】3级效果


原效果:双持期间,幸运一击几率+40%,若子弹命中敌人则不消耗弹药


现效果:双持期间,幸运一击几率+40%,若同时触发暴击和幸运一击,额外地幸运一击几率+20%,持续1秒


6. 【弹药大师】


原效果:双持期间,每秒回复弹药


现效果:每秒回复5/10/15发备弹。双持期间,回复量翻倍,且射击时有20%/35%/50%几率不消耗弹药


7. 双持期间更换可双持的武器不会再打断双持状态


【雷落】调整:

1. 雷落意外发现了“祖传”狙击枪【惊蛰】!(【惊蛰】加入【天赋异禀】中“祖传”狙击枪抽取池)


2. 【雷征天引】


原效果:释放【惊雷引】时,对自身周围随机敌人召唤一次惊雷


现效果:释放或结束【惊雷引】时,对自身周围随机敌人召唤一次惊雷


3. 【电流激荡】


原效果:每次使用暴击击败敌人,【惊雷引】冷却时间减少


现效果:每击败1个处于电击异常的敌人时,【惊雷引】的冷却时间减少


4. 【惊雷电绕】3级效果


原效果:【惊雷引】期间,若连环闪电击败敌人,【惊雷引】的持续时间回复1秒


现效果:【惊雷引】期间,每击败一个敌人,【惊雷引】的持续时间回复1秒


5. 【电激雷引】

额外增加3秒【惊雷引】持续时间


  • 【太子】调整:

1. 优化了【烟雾手雷】投掷间隔


2. 基础属性调整:


生命值:80 → 65


护盾值:50 → 65


护盾回复间隔:3.5s → 3s


武器:

  • 【双菱裂】调整

  1. 优化了分裂逻辑,分裂弹道可控性更强,并提供分裂后所有弹道命中造成高额伤害的可能性

  2. 分裂次数:3 → 2

  3. 分裂弹道数:1-2-4-8 → 1-3-9

  4. 分裂距离:0.5-2-4 → 1-3

  5. 不同分裂阶段单发弹道伤害系数:250%-200%-150%-100% → 400%-120%-90%

  6. 射击速度提升:180 → 210

  7. 弹道速度增加:30 → 50

  8. 增加子弹穿透:1 → 99

  9. 去除水平后座,调整了垂直后座的运动


  • 【青鸾】调整

  1. 现在可以连续击退敌人,但仅能击退7米以内的敌人;怪物被击退过程中若遭遇阻挡,会额外受到伤害

  2. 武器射速:150→180

  3. 优化了镜头的回落速度


  • 【雷嗔】调整

  1. 不再穿透敌人


铭刻调整:

  • 【双菱裂】专属铭刻:

  1. 子弹的初始分裂变为3发 → 子弹的初始分裂变为5发

  2. 子弹每分裂一次,伤害增加20% → 子弹每分裂一次,伤害增加30%


  • 【青鸾】专属铭刻:

  1. 有效射程增加500%,子弹穿透+1 → 有效射程增加200%,子弹穿透+1


  • 其他铭刻:

  1. 暴击倍率+1.2x,射击速度减少25% → 暴击倍率+1.2x,射击速度减少10%

  2. 幸运一击几率增加40%,射击速度减少25% → 幸运一击几率增加40%,射击速度减少10%


  • 优化了武器【雷霆手套】频繁触发瘴气后的性能表现

  • 优化了【狂猎】的准星


怪物:

  • 【极地妖王】调整:

  1. 优化了位移技能选点机制,避免了部分不合理的选点

  2. 略微增加了基础生命值

  3. 攻击力提高10%

  4. 提升了灵气装置在组队、轮回难度下的生命值


  • 【精英雷鸣猎手】调整:

  1. 幻象被攻击至生命值为0时将掉落弹药补给

  2. 在重新召唤幻象之后,真身将解除负面状态

  3. 幻象现在免疫傀儡异常

  4. 真身受到伤害时重新召唤幻象的倾向降低

  5. 幻象将与真身攻击共同的目标


  • 【精英魈骑兵】调整:

  1. 增加了坐骑在场时骑手无敌的UI表现

  2. 增加了坐骑被击败期间骑手召唤坐骑倒计时的UI表现

  3. 现在冲撞被中断会返还部分技能冷却时间

  4. 现在怪物的部分技能会造成燃烧异常

  5. 下调了坐骑在场时,骑手受击时的增伤比例


  • 【雪山守卫】调整:

  1. 横扫的收回动作变快

  2. 增加了使用跳跃攻击技能追击的倾向


  • 【魈骑兵】调整:

  1. 调整了扫射技能的特效,减少了特效表现异常的几率


关卡:

  • 新增了两条【终北雪山-第一关】随机路线

  • 【安西大漠】受妖气影响,精英及以上难度出现了龙卷风陷阱

  • 挑战事件【精英土狼出现了!】现在会出现在普通难度

  • 优化了【雪山秘境】的战斗节奏

  • 优化了【龙陵墓穴-第三关】中部分战斗的节奏

  • 增加了轮回难度下守护封印挑战中封印的生命值

  • 优化了【安西大漠-第三关】一处交互困难的藏宝室入口位置

  • 通过【神秘宝箱】获得的武器现在将是满弹夹

  • 优化了【神秘宝箱】的部分文本

  • 优化了【大漠遗址】里滚石的表现

  • 调整了【汀州小岸】中一处宝箱的位置


秘卷:

  • 强化秘卷调整:

1. 【强化·野蛮拳套】

原效果:武器伤害和技能伤害增加35%


新效果:武器伤害和技能伤害增加50%


2. 【强化·以伤换伤】

原效果:全自动武器弹夹为空时,按住射击键仍可继续射击,此时每次射击会对自身造成1点普通伤害(不会使英雄倒地)


新效果:全自动武器弹夹为空时,按住射击键仍可继续射击,此时每次射击会对自身造成当前生命总值1%的伤害,同时武器伤害增加10%,持续5秒(最高100%)


3. 【强化·关键六发】

原效果:每射击5次后,下一次射击的武器伤害增加50%


新效果:每射击5次后,下一次射击的武器伤害增加100%


4. 【强化·改良弹夹】

原效果:拾取的弹药会双倍的直接补充至弹夹内;拾取弹药后,直到下次换弹前移动速度增加25%


新效果:拾取的弹药会直接补充至弹夹内;拾取弹药后,直到下次换弹前移动速度增加25%,武器伤害增加50%


5. 【强化·巨人捕手】

原效果:射击时有10%的几率对敌人额外造成其生命上限15%的真实伤害,最高5000点


新效果:射击时有10%的几率对敌人额外造成其生命上限15%的真实伤害(最高造成组队人数x5000点伤害)


6. 【强化·忍者无敌】

原效果:每秒幸运一击几率增加10%,最多100%。触发幸运一击后清零


新效果:每秒幸运一击几率+5%(最高10层),满层时触发幸运一击后层数清零


7. 【强化·坚如磐石】

原效果:静止时,所造成的伤害增加50%;开始移动后,伤害加成仍会持续4秒


新效果:静止时,所造成的伤害增加80%;开始移动后,伤害加成仍会持续4秒


8. 【强化·无光之盾】

原效果:每30秒获得3层无光之盾,每层无光之盾可以抵挡一次伤害,抵挡后消失并3秒内武器和技能伤害增加75%,最多保留3层无光之盾


新效果:每30秒获得4层无光之盾,每层无光之盾可以抵挡一次伤害,抵挡后消失,最多保留4层无光之盾


9. 【强化·幽魂皮肤】

原效果:每10秒获得1层幽魂皮肤,受到伤害后会消失,每消耗一层幽魂皮肤,护盾值/护甲值回复50%并3秒内移速增加30%,最多保留3层幽魂皮肤


新效果:每10秒获得1层幽魂皮肤,受到伤害后会消失,每消耗一层幽魂皮肤,护盾值/护甲值回复100%,最多保留3层幽魂皮肤


10. 【强化·电磁线圈】

原效果:每6秒向周围施放一次电磁脉冲,使触碰到的敌人处于电击状态,持续6秒


新效果:每隔6秒或每次对敌人造成暴击伤害时(冷却时间1秒),会向周围释放一次电磁脉冲,对触碰到的敌人造成电击异常


11. 【强化·火焰之环】

原效果:每6秒向周围施放一次火焰脉冲,对敌人造成200点火焰伤害,必定造成燃烧状态,持续3秒


新效果:每隔6秒或每次对敌人造成暴击伤害时(冷却时间1秒),会向周围释放一次火焰脉冲,对触碰到的敌人造成200点火焰伤害和持续3秒的燃烧异常


12. 【强化·腐蚀领域】

原效果:每6秒向周围施放一次腐蚀脉冲,对敌人造成腐化状态,持续5秒


新效果:每隔6秒或每次对敌人造成暴击伤害时(冷却时间1秒),会向周围释放一次腐蚀脉冲,对触碰到的敌人造成腐化异常


13. 【强化·安全气囊】

原效果:当护盾/护甲值由100%变为0时,立即回复100%的生命值


新效果:当英雄的护盾/护甲值不为0时,每秒损失2%的生命值,当护盾/护甲值变为0时,立即回复100%的生命值


  • 调整了部分强化秘卷的售价


灵佑&轮回:

  • 灵佑调整:

1. 【分裂之球】

原效果:施放源力法球时,会同时向前方扇形范围的左右两侧额外发射两颗源力法球


新效果:施放源力法球时,会同时向前方扇形范围的左右两侧额外发射两颗源力法球。源力法球每命中一个敌人,它的剩余冷却时间-1秒


2. 【武器全才】

原效果:双持时,若双手武器类型相同,则射击速度增加30%,射击时有30%的几率不消耗弹药;双持时,若双手武器类型不同,则幸运一击几率增加50%


新效果:双持冷却时间减少50%;双持时,幸运一击几率增加75%,且副武器的等级等同于主武器


3. 【百战伤疤】

原效果:生命值低于100%时,每次受到伤害有75%的几率恢复最大生命值20%的生命


新效果:每拥有2%的生命值,受到的伤害减少1%。同时生命值低于75%时,每秒恢复5%的生命值


4. 【势不可挡】

原效果:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多10层,若未击中敌人,则层数清零


新效果:跃击每命中一个敌人,下一次跃击的基础伤害增加100%,且有5%的几率重置冷却时间(最高10层),若未命中敌人,则层数清零


5. 【淘汰之刃】

原效果:挥砍可以立即击败生命值不高于25%的普通敌人或精英,或生命值不高于15%的首领


新效果:挥砍可以立即击败生命值不高于25%的普通敌人或精英,或生命值不高于15%的首领,每剩余1次挥砍使用次数,挥砍的伤害增加30%


6. 【雷电使者】

原效果:造成暴击后,对敌人及其周围10m范围内的所有敌人附加电击异常;雷落攻击处于电击异常的敌人时,武器伤害和技能伤害增加100%


新效果:造成暴击后,对敌人及其周围3m范围内的所有敌人附加电击异常;雷落攻击处于电击异常的敌人时,武器伤害和技能伤害增加100%


7. 【高能电弧】

原效果:施放连环闪电时,每弹射1次,连环闪电的基础伤害增加100%


新效果:连环闪电的弹射次数上限每增加1次,连环闪电的基础伤害增加150%


8. 【电光神曜】

原效果:惊雷引冷却时间减少50%


新效果:惊雷引冷却时间减少50%,惊雷每命中一个敌人,下一次惊雷的基础伤害增加40%,持续10秒,最多30层


9. 【剑术精研】

原效果:【出鞘】冷却期间也可以累积“剑心”层数


新效果:使用出鞘时,射击速度+50%,同时出鞘的冷却期间也可以累积“剑心”层数


10. 【刺骨飞剑】

原效果:飞剑命中时附加敌人生命值10%的真实伤害(对精英怪物/首领最多5000点)


新效果:飞剑会额外造成敌人生命值10%的真实伤害(对精英怪/首领最高造成组队人数x5000点伤害)


11. 【反击之潮】

原效果:受到敌人攻击时,会反弹巨额伤害至自身10米范围内所有敌人


新效果:受到伤害或使用【猛撞】命中敌人时,会对自身10米范围内的敌人造成巨额范围伤害


注:调整后使用【猛撞】也能触发【反击之潮】的效果了


12. 【一个好人】

原效果:救助队友或复活后使自身生命恢复+2%/秒,移动速度增加20%,武器伤害和技能伤害增加30%,持续60秒,最多3层


新效果:救助队友或复活后使自身生命恢复+2%/秒,移动速度增加5%,武器伤害和技能伤害增加30%,持续180秒,最多10层


13. 【狩猎季节】

原效果:击败强化怪后,可以获得对应类型的强化效果,持续一段时间,不同的强化效果可以叠加,相同的强化效果将会顶替


新效果:击败(或协助击败)强化怪后,可以获得对应类型的强化效果,持续一段时间,不同的强化效果可以叠加,相同的强化效果将会顶替


注:调整后即使不是自己击败也可以获得【狩猎季节】的效果了,同时延长了效果的持续时间


界面UI交互:

  • 新增了第二键位的支持

  • 新增了英雄等级边框,需使用对应英雄达成条件进行获取

  • 新增了跳过首领CG的功能

  • 优化了部分秘卷图标

  • 优化了部分文本以及文本的显示效果

  • 优化了无法双持武器的显示

  • 优化了战场内队友交互返回客栈传送门时的显示

  • 优化了【切武器时切换初始武器】设置项,在其关闭时,若除熔炉外仅有1把武器,则仍可切换至熔炉


特效&模型:

  • 优化了獒乌双持【寒霜】时的攻击动作

  • 优化了部分怪物技能的预警特效


手柄:

  • 调整了设置界面中【手柄按键设置】的位置

  • 提高手柄灵敏度可设置上限:360 → 800

  • 优化了每日试炼【狙击精英】中手柄的辅助瞄准


每日试炼:

  • 【狙击精英】【爆炸狂欢】调整

  1. 【爆炸狂欢】新增主题条目:爆炸伤害仅命中一个敌人时,额外附加10%的最高射击伤害

  2. 【狙击精英】新增主题条目:一击击败敌人时,永久获得一项武器属性加成(小型怪物除外)


  • 降低了【终北雪山-第一关】怪物的各项属性

  • 降低了【狭路相逢】中【终北雪山-碎玉台】的灵气装置的生命值


音效:

  1. 优化了【终北雪山-碎玉台】的背景音乐

  2. 优化了青燕脱战状态下的低生命值提示音效


其他:

  1. 优化了首领过场动画的屏幕比例


BUG修复:

  1. 修复了部分天赋和觉醒在某些情况下无法触发击败敌人后的效果的问题

  2. 修复了某些情况下【青燕】的【跃击】被异常打断的问题

  3. 修复了【青燕】拥有觉醒【子弹风暴】时,部分武器消耗【子弹风暴】状态次数异常的问题

  4. 修复了【雷落】的【惊雷】特效表现异常的问题

  5. 修复了【雷落】觉醒【雷征天引】召唤的惊雷无法命中虬蛇的问题

  6. 修复了【雷落】觉醒【惊雷电绕】施放的连环闪电会命中潜入地底的【鱼龙后裔】的问题

  7. 修复了【雷落】的【连环闪电】无法命中【终北雪山-碎玉台】的灵气装置的问题

  8. 修复了【千岁】拥有觉醒【摧枯拉朽】时,部分武器消耗【摧枯拉朽】状态次数异常的问题

  9. 修复了【千岁】觉醒【覆舟之潮】反伤弹道无法命中虬蛇的问题

  10. 修复了【太子】觉醒【超巨光球】和【青燕】觉醒【巨型爆破】【绝对优势】对所有技能伤害生效的问题

  11. 修复了【桃】觉醒【兵戈武意】,使用【穹虹】的武器技能时弹药返还效果异常的问题

  12. 修复了【桃】携带秘卷【逆水行舟】时,【逆水行舟】消耗子弹不会增加【剑心】层数的问题

  13. 修复了某些情况下【獒乌】双持结束后武器技能无法使用的问题

  14. 修复了【獒乌】拥有3级觉醒【越战越勇】时,换弹会延长双持时间的问题

  15. 修复了秘卷【强化·坚忍之躯】在受到爆炸桶的伤害后无法恢复生命的问题

  16. 修复了满足触发条件时,拾取秘卷【背水之战】无法直接触发效果的问题

  17. 修复了秘卷【坚忍之躯】回复量与描述不符的问题

  18. 修复了秘卷【贵气凌人】会享受部分觉醒加成的问题

  19. 修复了【连环闪电】能够触发秘卷【巨人捕手】的问题

  20. 修复了爆炸武器无法享受秘卷【趁其不备】、【重型法师】加成的问题

  21. 修复了【震山镈】和【啄木鸟】可以随机出不适合其武器特点的强化词缀的问题

  22. 修复了换弹速度铭刻在武器被洗练后效果仍保留的问题

  23. 修复了【寒霜】回收时可能无法对【敖龙】、【精英敖龙】造成伤害的问题

  24. 修复了某些情况下无法正常换弹的问题

  25. 修复了【鸩鬼】在攻击过程中倒地后复活,【鸩鬼】表现异常的问题

  26. 修复了双持时左手【彩虹】没有开火动作的问题

  27. 修复了【镭射手套】、【雷霆手套】和【彩虹】的攻击特效在调整主相机FOV后异常的问题

  28. 修复了近战武器持续攻击时可能无法衔接英雄技能的问题

  29. 修复了【摧妖】和【鸩鬼】武器技能命中部分建筑时,命中特效异常的问题

  30. 修复了【镭射手套】的火焰特效和【雷霆手套】开火时的枪口特效播放异常的问题

  31. 修复了某些情况下铭刻“(双子)使用当前武器击败敌人时,会使另一把武器下一发的基础伤害增加50%,最高累计10发”伤害异常的问题

  32. 修复了某些情况下铭刻“空弹夹时换弹,换弹速度增加55%”失效的问题

  33. 修复了挑战事件【大量精英怪出现!】中精英怪会重叠在同一个点的问题

  34. 修复了击败【极地妖王】后可能无法交互传送门的问题

  35. 修复了【终北雪山-第一关】和【龙陵墓穴-第二关】的部分地形问题

  36. 修复了【龙陵墓穴-第三关】【山海双屿-第一关】部分【行脚商】和【神秘宝箱】位置异常的问题

  37. 修复了某些情况下【龙陵墓穴-第一关】会错误判断已完成关卡的问题

  38. 修复了某些情况下【神秘宝箱】消耗生命值的选项异常不可用的问题

  39. 修复了每日试炼【经济压力】会掉落【高级会员】,【狭路相逢】会掉落【石化皮肤】的问题

  40. 修复了【寒霜】和【震山镈】不会在每日试炼掉落的问题

  41. 修复了【汀洲小岸】一处地形问题

  42. 修复了【终北雪山-第一关】和【终北雪山-第二关】怪物可能停留在玩家视野外的问题

  43. 修复了【龙陵墓穴-第二关】怪物可能被【工匠】阻挡而无法移动的问题

  44. 修复了部分区域掉落物无法拾取的问题

  45. 修复了【山海双屿-定海湾】英雄击败【夜姬丸】后可能掉出场景的问题

  46. 修复了【山海双屿-定海湾】掉落物有几率掉在海上的问题

  47. 修复了【龙陵墓室-第一关】部分怪物寻敌范围过大的问题

  48. 修复了【极地妖王】可能到达场地边缘导致无法移动的问题

  49. 修复了【极地妖王】播放过场动画期间英雄没有无敌的问题

  50. 修复了【贯月仓】攻击时部分炮口表现异常的问题

  51. 修复了【贯月仓】无法被【源力法球】锁定的问题

  52. 修复了【贯月仓】无法受到瘴气伤害的问题

  53. 修复了灵佑【刺骨飞剑】对【贯月仓】有伤害上限的问题

  54. 修复了【魔化 硝石勇士】【魔化 火硝勇士】【魔化 电硝勇士】【魔化 毒硝勇士】自行引爆时可能无法正常死亡的问题

  55. 修复了【魔化 长弩锐士】的移动表现异常问题

  56. 修复了每日试炼【狭路相逢】中【精英雷鸣猎手】的分身只有1点生命值的问题

  57. 修复了【精英雷鸣猎手】的幻象属性异常的问题

  58. 修复了某些情况下【雪地原住】钻地后无法钻出的问题

  59. 修复了怪物生成音效播放异常的问题

  60. 修复了部分武器换弹音效不匹配的问题

  61. 修复了掉线重连后异常显示工匠界面且无法关闭的问题

  62. 修复了某些情况下倒地时无法转移视角的问题

  63. 修复了手柄放弃按键未随按键修改生效的问题

  64. 修复了某些情况下设置界面无法正常使用的问题

  65. 修复了某些情况下同时解锁精英难度和【敖乌】时出现界面异常问题

  66. 修复了某些情况下队伍信息面板在倒地时不关闭的问题

  67. 修复了成就【艰难困苦】在【山海双屿】通关时无法达成的问题

  68. 修复了断线重连后拾取的武器无法使用武器技能的问题


《枪火重生》12月31日紧急更新公告:

1. 修复了某些情况下无法换弹的问题

2. 修复了【桃】觉醒【兵戈武意】倒地复活后失效的问题

3. 修复了【獒乌】觉醒【双持大师】的描述错误问题

4. 修复了单人游戏存档后退出游戏,导致英雄等级边框无法正常解锁的问题

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