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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

折扣时间:4月23日0:00-5月5日23:59

游戏标签

FPS在线合作Roguelite国风

《枪火重生》8月27日更新公告

  大家好~

  本次更新我们新增了部分灵佑和强化秘卷,并对部分武器进行了迭代调整。除此之外,我们还对手柄操作进行了优化。

  我们还加强了对在多人游戏时使用修改器玩家的惩罚力度,并会在接下来的更新中,继续加强对此类玩家的打击和惩罚力度。另外,我们也一直有关注轮回模式下部分玩家重复退队的问题,并计划将在9月版本中进行针对性的优化解决。

  1.0版本目前正在全力开发中,预计将在10月下旬-11月期间发布。感谢大家的等待和支持。

——枪火项目组


以下是本次更新内容:


【灵佑&秘卷】

1、新增灵佑:

  (1)【全知之眼】:藏宝室和神秘宝箱会在小地图上显示

  (2)【宝藏猎人】:掉落秘卷时有50%的几率掉落【强化】秘卷

2、灵佑调整:

  (1)【终极豪赌】的名称调整为【深度觉醒】

  (2)【势不可挡】(青燕专属)的效果调整为:使用跃击击中敌人后,下一次跃击的基础伤害增加100%,至多5层,若未击中敌人,则层数清零

  (3)【武器全才】(敖乌专属)的效果调整为:双持时,若双手武器类型相同,则射击速度增加30%,射击时有30%的几率不消耗弹药;双持时,若双手武器类型不同,则幸运一击几率增加50%

  (4)【铁匠传人】在达到可携带秘卷数量上限时,继续拾取秘卷会随机丢弃一个可丢弃的秘卷,该次丢弃不视为分享

3、新增强化秘卷:

  (1)【强化】元素编织:切换武器后必定触发元素异常,持续6秒

  (2)【强化】生命之源:每次拾取铜币或弹药,生命值回复1点;同时生命上限增加1点,持续10秒

  (3)【强化】随风而动:处于移动状态时,移动的速度越快,受到的伤害越低(最多减少20%),造成的伤害越高(最多增加50%武器和技能伤害)

  (4)【强化】愈挫愈坚:每损失1%的生命总值(最大生命值与最大护盾值/护甲值之和),受到的伤害减少0.8%

  (5)【强化】军火商人:每消耗10发弹药,受到的伤害减少20%,所造成的武器和技能伤害增加30%,持续3秒

  (6)【强化】无光之盾:每30秒获得3层无光之盾,每层无光之盾可以抵挡一次伤害,抵挡后消失并3秒内武器和技能伤害增加75%,最多保留3层无光之盾

  (7)【强化】幽魂皮肤:每10秒获得1层幽魂皮肤,受到伤害后会消失,每消耗一层幽魂皮肤,护盾值/护甲值回复50%并3秒内移速增加30%,最多保留3层幽魂皮肤

  (8)【强化】魔术怀表:每次使用主要技能或冲刺技能,都有33%的几率重置冷却时间,次要技能有15%的概率重置主要技能

  (9)【强化】电磁线圈:每6秒向周围施放一次电磁脉冲,使触碰到的敌人处于电击状态,持续6秒

  (10)【强化】异能神速:每拥有10%的生命总值(最大生命值与最大护盾值/护甲值之和),移动速度增加5%

  (11)【强化】投币攻击:每次命中敌人会消耗2枚铜币使武器伤害增加60%(铜币为0时,不触发效果);若5次命中内击杀敌人,则会返还消耗在这个敌人身上未返还的铜币;若命中时造成暴击/幸运一击/元素异常,则返还本次射击消耗的铜币

  (12)【强化】凌空打击:处在空中时,武器和技能的伤害增加50%,且受到的伤害减少90%

  (13)【强化】随缘枪法:幸运一击几率增加20%,未命中弱点时也有20%的几率造成暴击

  (14)【强化】元素折磨:攻击处于元素异常的敌人时,幸运一击几率增加20%;攻击未处于元素异常的敌人时,20%的几率对其造成元素异常

  (15)【强化】中场休息:切换武器后,在0.5秒内不会受到伤害

  (16)【强化】疾速追杀:使用冲刺技能后,幸运一击几率增加50%,持续2秒;造成幸运一击后,冲刺技能剩余冷却时间减少1秒

  (17)【强化】狂战之魂:生命总值(最大生命值与最大护盾值/护甲值之和)每降低1%,幸运一击几率增加1%

  (18)【强化】无情打击:暴击时,幸运一击几率增加50%;造成幸运一击时,暴击倍率+0.5X

  (19)【强化】强化蛋壳:护盾值/护甲值不为0时,受到的伤害减少30%

  (20)【强化】火焰之环:每6秒向周围施放一次火焰脉冲,对敌人造成200点火焰伤害,必定造成燃烧状态,持续3秒

  (21)【强化】腐蚀领域:每6秒向周围施放一次腐蚀脉冲,对敌人造成腐化状态,持续5秒

4、【电磁线圈】、【无光之盾】等一定时间间隔后获得效果的秘卷统一为在拾取后才开始计算时间

5、优化了秘卷【得失之间】描述:最大生命值减少75%,武器伤害和技能伤害增加75%

6、秘卷【神秘宝箱】的名称调整为【秘密魔匣】


【武器】

1、【锐鸣炮】迭代:

  (1)描述修改:蓄力射击,命中敌人产生小范围爆炸,命中阻挡后产生大范围爆炸 -> 命中弱点后爆炸伤害为暴击伤害,命中阻挡产生大范围爆炸

  (2)暴击倍率:1.5x -> 2.0x

  (3)减少垂直后座,轻微加快回落速度

  (4)减少攻击间隔,优化连射手感(射击速度145 -> 175)

  (5)专属铭刻迭代:

         删除【锐鸣炮】专属铭刻:“蓄力时间减少50%,换弹速度增加50%”

         新增【锐鸣炮】专属铭刻:“穿透+1,穿透弱点后爆炸伤害为暴击伤害”

         新增【锐鸣炮】专属铭刻: “攻击每命中一个敌人,该次攻击最终伤害增加25%(最高100%)”

2、优化了【彩虹】的开火动作和镜头运动

3、优化了【电鸣丸】的换弹动作

4、调整了【惊蛰】的二连发后坐力,现在二连发的后座力为三连发的60%

5、【如律令】开火优化:现在【如律令】普通攻击和武器技能可以追踪未开启的藏宝室裂缝

6、铭刻修改:

  (1)【狂鲨】专属铭刻:“发射的榴弹每反弹一次,造成的伤害增加50%(最多100%)” ->“发射的榴弹每反弹一次,造成的最终伤害增加50%(最多100%)”

7、铭刻描述修改:

  (1)【棱刺】专属铭刻:“命中流血的敌人造成的伤害增加50%” -> “命中流血的敌人造成的最终伤害增加50%”

  (2)【青晞】专属铭刻:“持续射击时,每秒增加40%元素异常几率(最高400%),充能清零后重置加成” -> “开始射击后,每秒增加40%元素异常几率(最高增加400%),充能清零后重置加成 ”

8、优化了部分武器拾取的交互范围

9、简化了部分武器和铭刻的描述

10、优化了【铁骑】【穹虹】【电鸣丸】【赤目火鳞】的射击手感

11、修正了【镭射手套】命中树木、木板时的受击特效

12、新增强化武器词缀:

    【元素】:元素类武器元素异常触发概率增加60%-80%


【英雄】

1、【雷落】觉醒【雷惊劫连】机制调整:

  【雷惊劫连】触发施放【惊雷引】后,已发出的弹道(如:【纷飞】的分裂箭)不再触发【雷霆一击】,施放【惊雷引】之后的射击才会触发【雷霆一击】


【手柄优化】

1、响应模式设置项新增了“动态”选项:

     动态:反S型曲线比例,提供更精确的瞄准速率控制。

2、优化了辅助瞄准,不会再干扰竖直方向的瞄准

3、优化了手柄的回收操作,回收物品时不会再切换至【熔炉】

4、优化了部分武器的手柄震动


【界面UI】

1、图鉴中新增了查看强化秘卷的功能

2、设置中新增了修改准星颜色的功能

3、优化了濒死屏幕特效的显示规则

4、优化了主界面的菜单,避免在个别分辨率下出现菜单超出屏幕的情况

5、优化了部分状态的图标


【关卡】

1、【山海双屿-第二关】怪物不再会跑到阻挡门外

2、调整了【龙陵墓穴-第三关】的难度

3、调整了一处【龙陵邃室】的难度

4、调整了【龙陵邃室】和【大漠遗址】里滚石玩法的难度

5、调整了【精英右矛兵】挑战事件出现的规则,现在较小房间内不会再出现【精英右矛兵】


【怪物】

1、缩小了【虚无僧】、【精英虚无僧】吸血技能范围


【每日试炼】

1、修改了【经济压力】中【雪上加霜】的效果( “英雄护盾护甲破碎时获得持有铜币10%的铜币”),现在玩家自身破盾行为不再触发这个效果。


【音效】

1、降低了受到攻击时角色语音的播放频率


【BUG修复】

1、修复了打开图鉴【河童】、【精英河童】页面时异常播放技能音效的问题

2、修复了【獒乌】使用次要技能时有几率没有动作的问题

3、修复了【雷落】拥有觉醒【惊雷电绕】时,【惊雷引】期间使用近战武器有可能不自动施放【连环闪电】的问题

4、修复了【雷落】觉醒【惊雷电绕】对【虬蛇】效果异常的问题

5、修复了【雷落】3级觉醒【强效电流】的【连环闪电】从毒球等可破坏召唤物弹回主目标时造成0点伤害的问题

6、修复了天赋【光盘行动】满血时在商店购买包子无法恢复护盾/护甲的问题

7、修复了死亡后会移除天赋【爆发专精】的问题

8、修复了灵佑【雷电使者】无法触发秘卷【雷电狂热】的问题

9、修复了秘卷【备用护盾】可能不生效的问题

10、修复了携带秘卷【血肉之躯】时,改变护盾、护甲上限时血量计算异常的问题

11、修复了秘卷【火焰之环】、【电磁线圈】造成异常时间与描述不符的问题

12、修复了诅咒【弹夹克星】、秘卷【备弹之光】消耗的子弹不计算入秘卷【军火商人】的问题

13、修复了武器有可能暴击倍率为0的问题

14、修复了有追踪功能的武器会追踪石化怪物的问题

15、修复了【烈焰弹丸】增加精准度的情况下中心准星消失的问题

16、修复了【刺猬】普通攻击无法对超近距离目标造成伤害的问题

17、修复了铭刻“连续3次暴击后,下次射击时,幸运一击几率增加150%”在喷射武器上可以一直触发的问题

18、修复了铭刻“单次射击命中2个敌人后,下一次射击弹道数量翻倍”失效的问题

19、修复了标记队友物品后可能不显示物品名字的问题

20、修复了在高延迟下能同时获取两个灵佑的问题

21、修复了玩家信息界面秘卷信息显示异常的问题

22、修复了部分藏宝室名称显示错误的问题

23、修复了观战界面未显示队友生命值的问题

24、修复了灵佑使界面中可能残留灵佑信息面板的问题

25、修复了【桃】的表情与描述不一致的问题

26、修复了在机关梯上与武器无法交互的问题

27、修复了在BOSS的CG前重连可能会出现的UI显示异常

28、修复了开镜中死亡,复活后开镜界面异常显示的问题

29、修复了切枪时会出现异常动作的问题

30、修复了某些情况可以回收队友分享的秘卷的问题

31、修复了倒地玩家可能被滚石击出地图的问题

32、修复了倒地玩家可能被【虬蛇】击出地图的问题

33、修复了【龙陵邃室】中【精英独角金龟】的掉落物可能无法拾取的问题

34、修复了【大漠遗址】中被滚石击倒后在墙角复活可能被卡住的问题

35、修复了【大漠遗址】中可能会被【黑面流寇】击退到地图外的问题

36、修复了【大漠遗址】中一处导致玩家被卡住的地形问题

37、修复了【龙陵墓穴-第三关】部分陷阱数量异常的问题

38、修复了【安西大漠-第三关】一处阻碍玩家移动的地形问题

39、修复了【安西大漠-第三关】中【马贼隐士】可能不进行射击和移动的问题

40、修复了【山海双屿-入口】中可能会掉出地图的问题

41、修复了【山海双屿-第三关】中可能从木桥掉出地图的问题

42、修复了【精英沙蜥】攻击地面特效与实际伤害范围不符的问题

43、修复了【钱龙】死亡时有概率不播放死亡动画的问题

44、修复了组队时吸血状态下被锁定的【虚无僧】或【精英虚无僧】,在解除锁定状态后,有可能对吸血范围外玩家造成伤害的问题

45、修复了【经济压力】下,通过【有效分裂】和【秘密魔匣】(原【神秘宝箱】)获得的秘卷也会增加铜币的问题

46、修复了使用手柄游戏时,部分音效丢失的问题

47、修复了使用手柄时,无法选中某些按钮的问题

48、修复了成就【田径选手】无法完成的问题


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