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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

额外内容

《枪火重生》DLC-灵界来客

「灵界来客」作为《枪火重生》的首个DLC,包含了2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。随着两位新英雄的到来,新的挑战也即将开启!赶快拿上全新武器,化身灵界来客,开启新的冒险历程吧!

《枪火重生》DLC-神谋巧匠

「神谋巧匠」是《枪火重生》的第二个DLC。包含2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。新加入的“神谋”与“巧匠”有着全新的独特游戏机制,快加入 《枪火重生》拿起全新武器,跟随两位神秘新伙伴开启全新的冒险与挑战吧!

《枪火重生》合辑版(本体+2DLC)

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和PRG策略选择的冒险闯关游戏。《枪火重生-合辑版》包括了《枪火重生》游戏本体以及两个付费DLC「灵界来客」与「神谋巧匠」。

游戏标签

FPS在线合作Roguelite国风
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《枪火重生》6月18日更新公告

发布时间:2021-06-18

大家好!

2021年夏季大版本如约和大家见面了。


本次更新我们按原计划带来了新英雄(首个女英雄:)、新武器、新随机首领、新版天赋系统和轮回模式、新秘卷等更新内容,希望你们喜欢。如果在体验中遇到不够满意的地方,也希望你们能及时反馈给我们,我们会参考各位玩家的意见,持续迭代,完善游戏内容。


除了更新内容之外,我们还有几个好消息分享给大家。就在前几天,我们的PC版总销量正式突破150万份!借此大版本更新之际,再次感谢所有玩家的支持!我们会再接再厉,继续更新内容,打磨游戏,给大家呈献更好的1.0正式版本。除此之外,我们还为大家准备了抢先体验一周年的专属头像边框。在2021年夏季促销活动结束前(2021年7月9日前)拥有游戏的玩家都将获得这一专属边框。再次感谢大家一如既往的陪伴和支持!


最后,关于很多玩家期待的第四幕关卡,我们也在此告知一下目前的进度——是的,确实已经在做了。但众所周知,关卡模块在游戏开发中是开发成本最高的模块之一,需要消耗我们大量的时间和资源。我们会尽最大的努力按原计划在1.0正式版本把第四幕关卡呈现给大家。敬请期待~


——多益网络 枪火工作室


以下是本次更新内容:


【英雄】

开放新英雄:【桃】


英雄介绍:

桃之夭夭,灼灼其华

精擅御剑之术的桃操御心命所依的飞剑打击敌人。同时可以凝元成象,以飞花对敌人造成暗伤

解锁条件:消耗400精魄


【桃】技能:

1、主要技能(E):出鞘

向前方飞射多把飞剑,每把飞剑造成200点伤害。飞剑的数量由“剑心”层数决定,每层剑心会发射3把飞剑。每消耗15发子弹获得1层“剑心”,至多拥有6层剑心

2、次要技能(Q):飞花

在前方召唤花瓣产生爆炸,标记6米范围内的敌人并造成400点伤害。标记存在6秒,每对标记的敌人造成12次伤害,会额外触发一次【飞花】的伤害

专属天赋:

1、心剑相依:每有1层“剑心”【剑雨】伤害提升5%

2、白驹过隙:每击杀一个敌人,移动速度增加10%,持续8秒(最高5层)

3、花谢花开:【飞花】每标记5个敌人,回复1次使用次数

4、花开千树:弹夹容量与换弹速度增加30%

5、秋水无痕:击杀敌人后护盾立刻开始回复,且3秒内护盾回复不会被打断



【怪物】

1、新增BOSS

【虬蛇】

世说,远海有仙山存,谓神人之所居。时有异蛇弄海,而神人出,镇之于深渊之下;于时,海波始平,千年无患

解锁条件:击败【夜姬丸】3次

2、【连城】BOSS技能调整

降低了不同周目下【连城】发射拳头的前摇,增加了拳头的飞行速度

降低了引爆石柱时,石柱的爆炸范围

增加连城低血量时,追踪石块的数量与飞行速度

降低了部分技能后摇


3、调整怪物的受控制时间:控制效果重复作用于怪物时,怪物的受控制时间减少,但控制时间减少的效果只持续15秒,而不是之前的永久


4、提高了击碎【流寇纵火者】背后的油桶时,油桶的爆炸范围,大幅提高了油桶爆炸后对其他怪物造成的伤害,并取消了油桶爆炸对玩家造成的伤害



【武器】

1、新增武器

【鸩鬼】

武器类型:近战武器

能否双持:无法双持


10秒内命中敌人12次,获得1次武器技能的使用次数

武器技能:释放一道剑气穿透敌人造成伤害,并附加与其当前生命总值相关的额外伤害


专属铭刻:

(1)攻击并命中敌人两次后,下一次命中敌人时,幸运一击几率增加100%

(2)武器技能每穿过一个敌人伤害增加45%


解锁条件: 击败【精英鲶人武士】3次

【摧妖】

武器类型:近战武器

能否双持:无法双持


武器技能:向前方发射一道火轮(此武器无法双持)


专属铭刻:

(1)攻击生命值高于50%的敌人时,武器的第二段攻击幸运一击几率增加100% 


解锁条件:击败任意【灯笼鬼】50次

2、平衡性调整:

【啄木鸟】

更改为半自动射击

提升了武器的射击速度(300-> 1000)

提升了武器的弹道速度(180-> 210 )

提升了武器的暴击倍率(3X-> 3.5X)

降低了武器的弹夹容量(16-> 12)

降低了武器的换弹速度(180-> 160)

轻微增加了垂直后坐力

提升了开镜后初始准心精准度

降低了开镜后减速效果(15%-> 10%)


【金陵长弓】

武器伤害会随蓄力时间的增加而增加

降低了武器初始的攻击力(300-> 200)

降低了武器的暴击倍率(4X-> 2.5X)

增加了武器的弹道速度


【流光】

优化了换弹后武器技能释放的手感

提升了武器的初始攻击力(490-> 550)

提升了武器技能中,单次刺击的伤害百分比(80%->100%)


【噬星者】

增加了随弹夹中子弹数量变化而变化的特效表现


【极光之蛊】

优化了开火时的手感


【隐弹魔王】

武器技能的暴击倍率固定为1X


3、优化了移动时武器的待机动作表现



【天赋2.0&轮回模式】

对原天赋系统进行了升级改版,并新增了轮回模式(通关噩梦难度后出现)。在该模式下可以消耗精魄获得属性成长和强化道具

1、未被消耗的精魄将被保留,并支持在主界面的天赋页面,对天赋进行升级

2、新增部分天赋,并对天赋位置进行调整

注意:更新后,将重置天赋并返还之前升级所消耗的精魄,请各位玩家前往天赋页面重新分配天赋

3、新增【轮回】模式

解锁方式:通关噩梦难度

**玩家每通关一次轮回难度,将解锁下一层轮回难度,目前轮回难度存在7层

轮回模式中,将出现两个新的NPC:

灵佑使: 出现在每一幕的入口,可以通过消耗精魄,获取一个【灵佑】,来强化本局的属性

奇货商: 随机出现在关卡中,可以通过消耗精魄,获取【强化】的武器和秘卷



【秘卷】

1、新增普通秘卷

【有效分裂】

品质:普通

效果:拾取后随机获得两个无法丢弃的秘卷

解锁方式:击败【精英虚妄僧】1次

【神秘宝箱】

品质:普通

效果:拾取后随机获得1-3个秘卷(极低的概率出现诅咒秘卷)

解锁方式:击败【钱龙】1次

【亦正亦邪】

品质:普通

效果:未携带诅咒秘卷时,幸运一击几率增加15%;携带诅咒秘卷时,每个诅咒秘卷为自身提供15点护盾/护甲上限

解锁方式:初始解锁

2、新增诅咒秘卷

【拙劣手艺】

效果:使用次要技能时,有50%的几率使其消耗+1

【霉变包子】

效果:拾取/购买的包子,回复数值随机

说明:效果可以被秘卷【美食专家】抵消

【突然哑火】

效果:攻击时有15%的几率仅造成1点伤害

【弹夹克星】

效果:每次射击都有20%的几率,使弹夹内失去一发子弹

3、文本优化

【元素魔方】

优化描述为:每次换弹后,随机指定一种元素属性,使其元素伤害增加50%

【野蛮拳套】

优化描述为:未触发暴击时,本次武器/技能的伤害增加35%



【新增成就】

1、桃之夭夭:使用桃通关游戏

2、万剑朝宗:使用桃累计发射超过一万柄飞剑

3、深海巨兽:第一次击败虬蛇

4、噩梦新生:第一次通关噩梦难度

5、一命通关:未使用精魄复活通关任意难度



【关卡】

1、【山海双屿】新增了一个藏宝室

2、优化了【龙陵墓穴-第四关】中的三条路线

3、调整了【山海双屿】中的守护封印关卡

4、优化了【安西大漠】中部分台阶的平滑度

5、优化了【山海双屿-第二关】中的一条路线

6、降低了闪电陷阱的作用范围

7、调整了不同难度下陷阱的位置

8、优化了藏宝室的抽取规则



【每日试炼】

1、新增了试炼主题【狙击精英】的额外特效【摄魂一击】

【摄魂一击】:每隔6秒,射击会使敌人被锁定1.5秒。

2、修改了试炼主题【狙击精英】的额外特效【爆炸弹头】

原效果:每次击杀敌人都会使其产生一次爆炸

新效果:每当怪物被命中2次或被击败时,产生一次爆炸(爆炸的伤害和范围与暴击倍率正相关)

3、修改了试炼主题【妖晶遗华】的主题BUFF

原效果:拾取结晶后获得1层状态,使武器的换弹速度增加10%,射击速度增加10%,幸运一击几率增加20%,至多叠加5层,层数越高流失速度越快。状态满层后命中敌人必然暴击

新效果:拾取结晶后获得1层状态,使武器的换弹速度增加9%,射击速度增加8%,幸运一击几率增加15%,至多叠加5层,层数越高流失速度越快。状态满层后命中敌人必然暴击

4、新增天赋——【物品回收】,无法在试炼主题【经济压力】下生效



【界面UI】

1、强化了小地图的藏宝室图标,在已完成和未完成时的图标区分度

2、恢复了游戏设置中的垂直同步开关

3、简化了部分过长觉醒的描述文本

4、优化了游戏中区分物品品质的颜色识别系统

5、优化了铜币的图标品质

6、优化了行脚商售卖物品的排序,使秘卷总显示在最后的栏位



【特效&模型】

1、优化了【雷落】的模型和动作

2、优化了【雷落】的【连环闪电】在第三人称时的特效表现

3、优化了挑战事件【贴近怪物时触发减速效果!】的特效在【龙陵墓穴】中的显示效果

4、优化了部分特效遮挡视野的问题

5、优化了秘卷【爆破子弹】的爆炸特效



【其它】

1、调整了复活需要消耗的精魄数量


【BUG修复】

1、修复了英雄选择界面【青燕】和【雷落】模糊的问题

2、修复了【青燕】觉醒【背水一战】本地化描述中数值错误的问题

3、修复了【獒乌】和【雷落】拥有【储能核心】时,主要技能计算冷却时有概率出错的问题

4、修复了【雷落】濒死状态下模型不是半透明的问题

5、修复了【青燕】觉醒【充能一击】回复护甲量异常的问题

6、修复了【太子】觉醒【腐蚀支配】三级效果异常的问题

7、修复了【雷落】携带秘卷【背水一战】时,次要技能数量不为0,觉醒【惊雷电绕】触发的【连环闪电】会受到伤害加成效果的问题

8、修复了使用武器信标标记【连城】时,信标会悬浮在空中的问题

9、修复了使用武器【如律令】攻击【夜姬丸】(主炮阶段)时,只会攻击左侧弱点的问题

10、修复了使用武器【爆裂双星】时,某些情况下会回复4发子弹的问题

11、修复了【青鸾】命中阻挡后弹孔数量与实际弹道数不符的问题

12、修复了【瞳】蓄力音效不匹配的问题

13、修复了【地狱】换弹动画部分情况下异常的问题

14、修复了【地狱】掉落模型异常旋转的问题

15、修复了持有武器【地狱】时,开启双持会两次放下左手的问题

16、修复了【青晞】、【火焰狂龙】的充能过程会增加【六发夺命】的层数的问题

17、修复了【青晞】的充能过程会消耗【青燕】的觉醒【子弹风暴】层数的问题

18、修复了【青晞】的充能过程会触发【无中生有】的问题

19、修复了铭刻“每次触发元素异常,6秒内武器的基础伤害增加5%,最多增加100%。触发元素异常时刷新持续时间。”伤害加成没有对当次攻击生效的问题

20、修复了触发雷电异常时,会扩散两次伤害的问题

21、修复了守护封印关卡中,队友交互封印后设置界面卡住问题

22、修复了守护封印关卡中,无法使用手柄对话的问题

23、修复了守护封印关卡内,返回大厅时封印的血条未正常消失的问题

24、修复了金爵可能会掉进【汀州小岸】地板内的问题

25、修复了在【山海双屿-第一关】中可能被地形卡住的问题

26、修复了【安西大漠-第一关】藏宝室传送门特效穿模的问题

27、修复了可以通过【大漠遗址】陷阱跳到地图外的问题

28、修复了三选一宝箱有概率抽空的问题

29、修复了雷柏v600手柄出现断连的问题

30、修复了被救助的玩家掉线后,导致自身交互功能失效的问题

31、修复了手柄视角的移动速度受当前帧数影响的问题

32、修复了【行脚商】名字UI丢失的问题

33、修复了【精英流寇帮凶】盾牌砸地技能会对正面敌人造成两次伤害的问题

34、修复了【精英鲶人武士】发出的刀光能在墙后看到的问题

35、修复了【风神】俯冲攻击时,俯冲动作异常的问题

36、修复了持有秘卷【无中生有】和【高级弹库】时,有概率无法换弹的问题

37、修复了秘卷【军火商人】在玩家没有消耗弹药时,仍然能够累计弹药消耗的问题

38、修复了秘卷【刮地三尺】能通过打开藏宝室的裂隙触发掉落的问题

39、修复了秘卷【事功各半】没有使次要技能消耗正确翻倍的问题

40、修复了秘卷【备弹之光】没有消耗备弹时,也能触发返还消耗的弹药的效果的问题

41、修复了怪物【烈焰沙蜥】、【雷霆沙蜥】、【剧毒沙蜥】的攻击命中传送门口后,地面残留的特效丢失的问题

42、修复了秘卷【妙手空空】击碎【连城】追踪石块后无法触发效果的问题

43、修复了携带秘卷【福无双至】时,【贯日者】的专属铭刻“子弹每穿过一个敌人,造成的伤害翻倍一次”会多次计算加成的问题

44、修复了【凌空打击】无法对【青燕】的【跃击】技能生效的问题

45、修复了每日试炼【狭路相逢】和【弗拉德之梦】中,行脚商的商品数量缺少一个的问题

46、修复了每日试炼的主题【狭路相逢】中红宝箱未正常刷新的问题



6月18日紧急更新公告:


更新后我们收到了一些玩家对新英雄桃模型风格的反馈建议, 开发服已经在进行内部评估,接下来会对桃进行继续打磨迭代, 感谢大家的反馈


1、修复了击败【虬蛇】后,仍会受到伤害的问题

2、修复了离开【虬蛇】关卡后,仍有音效残留的问题

3、修复了【虬蛇】图鉴无法正常解锁的问题

4、修复了【虬蛇】部分情况下无法对玩家造成伤害的问题

5、修复了结束新手引导后新建存档,可能会卡死在加载界面的问题

6、修复了部分秘卷解锁提示异常的问题(仅日语公告)

7、修复了持有秘卷【无中生有】时,有概率无法切换武器的问题

8、修复了【流光】的武器技能触发秘卷【无中生有】效果时,会被自动打断的问题

9、修复了游戏背景音乐异常变小的问题

10、修复了【山海双屿-第二关】中可能被地形卡住的问题

11、优化了部分天赋的文本描述

12、优化了【太子】主要技能【源力法球】爆炸特效的表现

13、修复了使用喷射器时,秘卷【军火商人】记录的弹药消耗计数异常增多的问题

14、优化了【虬蛇】的cg动画可以看到队友的问题

15、修复了部分情况下天赋界面撤销天赋升级无效的问题

16、修复了玩家生命值为0也不会倒地死亡的问题

17、修复了成就【高绝火力】和【灵巧身法】可以通过击杀夜姬丸的小炮解锁的问题

18、修复了携带秘卷【亦正亦邪】后,获取护盾/护甲值上限时,需要丢弃秘卷【亦正亦邪】并再次拾取后才能增加护盾/护甲值上限的问题



6月19日紧急更新公告:


1、修复了【虬蛇】关卡在通关传送门的位置击败【虬蛇】,自身会被传送门卡住的问题

2、修复了切换关卡的瞬间交互藏宝室传送门,可能会卡在loading界面的问题

3、修复了【流光】使用武器技能未蓄满力释放,会导致游戏异常的问题

4、修复了【山海双屿-第三关】中,通关传送门附近可能掉下海面的问题

5、修复了玩家被重置天赋后,重新解锁每日试炼时,第一次进入每日试炼会进入普通关卡的问题



6月21日紧急更新公告:


1. 修复了行脚商处购买物品后,再次开启商店界面会导致游戏崩溃的问题

2. 修复了玩家信息界面出现数据记录异常,导致数据无法显示的问题

3. 修复了行脚商处购买秘卷【神秘宝箱】和【有效分裂】后不会提示所获秘卷的问题

4. 修复了【虬蛇】关卡中,玩家可能被虬蛇的【攻击】挤出地图的问题


6月22日紧急更新公告:

1. 修复了秘卷【浸血弹药】的效果文本异常的问题

2. 修复了【强化】武器的【幸运】与【暴击】词缀,数值计算错误导致加成异常的问题

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