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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

额外内容

《枪火重生》DLC-灵界来客

「灵界来客」作为《枪火重生》的首个DLC,包含了2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。随着两位新英雄的到来,新的挑战也即将开启!赶快拿上全新武器,化身灵界来客,开启新的冒险历程吧!

《枪火重生》DLC-神谋巧匠

「神谋巧匠」是《枪火重生》的第二个DLC。包含2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。新加入的“神谋”与“巧匠”有着全新的独特游戏机制,快加入 《枪火重生》拿起全新武器,跟随两位神秘新伙伴开启全新的冒险与挑战吧!

《枪火重生》合辑版(本体+2DLC)

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和PRG策略选择的冒险闯关游戏。《枪火重生-合辑版》包括了《枪火重生》游戏本体以及两个付费DLC「灵界来客」与「神谋巧匠」。

游戏标签

FPS在线合作Roguelite国风
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《枪火重生》12月24日更新公告

发布时间:2020-12-24

大家好!

      我们在本次更新中新增了小部分秘卷和每日试炼主题,并对部分武器的平衡性进行了调整。除此之外,在不同难度模式下的BOSS技能和AI也做了一定的难度区分。希望大家在体验本次更新内容后多给我们一些反馈建议,我们会持续进行迭代优化。

以下是本次更新内容:

秘卷:
新增秘卷:
【备弹之光】
品质:普通
效果:每次射击都会额外消耗1发备弹,并增加25%幸运一击几率,如果触发幸运一击,则返还消耗的备弹
解锁方式:击败【鲶人蚌兵】30次
【步步惊雷】
品质:稀有
效果:使用冲刺技能后,在原地释放一道惊雷,造成伤害并短暂禁锢敌人
解锁方式:击败【流寇电刀手】30次
【战术周旋】
品质:普通
效果:换弹时,受到的伤害减少20%,移动速度增加30%
解锁方式:初始解锁
【爆破子弹】
品质:稀有
效果:非元素类武器射击时有20%的概率造成一次额外的爆炸伤害,伤害为武器基础伤害的100%
解锁方式:在精英难度下击败【黑面流寇】20次
【坚忍之躯】
品质:普通
效果:受到伤害后,每秒回复3%的最大生命值,持续5秒
解锁方式:击败【精英马头锐士】3次

 

每日试炼:
1.新增了3个每日试炼主题:【经济‘压’力】、【元素世界】、【爆炸狂欢】
2.修改了试炼主题【弗拉德之梦】的2个额外特效:
原效果:暴击时,生命汲取额外增加0.9%
新效果:暴击时,生命汲取额外增加1.5%
原效果:若生命值小于30%,英雄受到的任意伤害都会直接死亡
新效果:玩家生命值越低,换弹消耗越高
3.每日试炼初始会掉落3把武器,并提高了初始备弹量
4.下调了每日试炼中【山海双屿】的难度
5.在每日试炼的【龙陵墓穴】、【安西大漠】中添加了陷阱

 

其他系统:
1.新增了解锁追踪功能:
玩家击杀的怪物会被记录,当更新新道具后,已经完成解锁条件的道具将会直接解锁

 

武器:
1.武器【瞳】的解锁条件由:使用雷电伤害击败【鲶人枪手】60次,调整为:使用雷电伤害击败【鲶人枪手】20次
已经满足累计击败数量,但未解锁【瞳】的玩家,本次更新后,需要使用雷电伤害击败1次【鲶人枪手】,来完成进度解锁。
2.调整了【青晞】的专属铭刻效果:
原效果:持续射击时,每秒增加40%元素异常几率(最高增加400%),停止射击后重置加成
新效果:持续射击时,每秒增加40%元素异常几率(最高增加400%),充能清零后重置加成
3.武器平衡性调整:
1.【棱刺】
    基础伤害:150→240
    射击速度:95→75
    降低了流血的持续时间
    缩短了流血的伤害间隔
    命中目标后可以刷新目标的流血状态持续时间
2.【狂鲨】
    弹道速度:22→25
    爆炸延迟:4秒→3秒
    修复了爆炸特效与实际范围不符的问题
3.【青铜虎炮】
    爆炸范围:5→6
    增加了弹道判定范围
4.【铁骑】
    取消了半自动模式下的射击间隔
    增加了连发第三发触发暴击时的暴击音效
    增加了初始精准度
    降低了武器的垂直后座力
5.【大河马】
    停止射击后,延迟3秒回到初始射速
    调整了枪管的旋转持续时间,使之与最大射速加成效果持续时间相同
6.【玉追龙】
    弹夹容量:30→35
    增加了信标的弹道判定范围
7.【紫翎之光】
    加快了准星的回正速度
8.【青鸾】
    缩减了弹道的宽度
9.【金陵长弓】
    增加了弹道判定范围
10.【烈焰弹丸】
    增加了换弹速度
11.【穹虹】
    增加了初始精准度
    降低了准星的最大扩散
    减小了武器的水平后坐力
    减缓了射击时武器模型抖动幅度
12.【啄木鸟】
    开镜倍率:200→300
    减少了武器的水平后坐力
    加快了准星的回正速度
13.【蜥燚】
    基础伤害:350→310
    爆炸范围:7→4
    弹道速度:35→30
    弹夹容量:8→6
    增加了弹道的下坠
14.【赤目火鳞】
    武器技能:
    每发爆弹的伤害由300%武器基础攻击降低到280%武器基础攻击

 

怪物:
1.增加了【连城】的弱点判定范围
2.新增了高难度时首领的技能AI差异,在高难度时:
【陆吾】
1.场景中的石柱更容易被破坏
2.砸地攻击与跳砸攻击都更加迅捷
3.召唤的小怪数量增加
4.会更早地进入狂暴阶段
5.狂暴阶段连续释放跳砸技能次数增加
【连城】
1.召唤追踪弹与发射拳头都将更加频繁,追踪弹与拳头的飞行速度增加
2.召唤石柱的数量增多、密度增加
3.会更早地进入狂暴阶段
【鱼龙后裔】
1.喷沙攻击的伤害次数增加
2.钻地攻击的预警时间减少
3.召唤毒球的数量增加,毒球的飞行速度增加
【夜姬丸】
1.小炮攻击更加迅捷,炮弹的飞行速度增加
2.小炮临终一击的弹道数量增加,炮弹的飞行速度增加
3.召唤的水母生命值增加、飞行速度增加
4.轰炸延迟降低
5.召唤的小怪数量增加
6.主炮攻击连发数量增加、炮弹的飞行速度增加

 

关卡:
1.下调了关卡【石化怪物】中石化怪生命值
2.优化了【安西大漠-第三关】部分商人的位置
3.优化了【山海双屿-第一关】部分藏宝室入口的位置。

 

UI界面:
1.新增状态栏图标说明功能:
玩家可以通过将鼠标移入状态栏,查看状态的详细信息
2.优化了每日试炼的界面提示
3.优化了未来更新计划的界面显示
4.优化了加载界面的进度、图标显示
5.优化了匹配过程中,每日试炼按钮的显示

 

特效&模型:
1.优化了武器【如律令】切换元素时的动画效果
2.优化了【精英鲶人武士】突进过程的视觉效果

 

音效:
1.优化了首领【连城】的音效反馈

 

Bug修复:
1.修复了武器【如律令】在某些情况下,显示属性与实际属性不符的问题
2.修复了使用武器【金陵长弓】时,队友视角中特效异常的问题
3.修复了武器图鉴中,武器【刺猬】的属性显示错误的问题
4.修复了在与敌人距离较近时,武器【爆裂双星】射击无法造成伤害的问题
5.修复了武器【棱刺】暴击时无暴击音效的问题
6.修复了铭刻“未命中的子弹会回到弹夹内”在某些情况下会额外获得弹药的问题
7.修复了延迟较高的情况下,狙击枪开镜卡顿的问题
8.修复了怪物状态栏图标消失的问题
9.修复了【龙陵墓穴】藏宝室中部分地刺陷阱没有伤害的问题
10.修复了【山海双屿】的宝箱怪藏宝室不会刷新小怪的问题
11.修复了携带秘卷【异能之躯】后生命值上限为1但是生命值显示不满的问题
12.修复了太子觉醒【火上浇油】等级为3时,一击触发元素异常且击杀怪物后无法获得增益状态的问题
13.修复了【青燕】使用技能时,开镜中的武器不会放下的问题
14.修复了掉线重连后无法加入小队语音的问题
15.修复了试炼主题【狭路相逢】中无法发射武器信标的问题
16.修复了试炼主题【复活节】中首领【夜姬丸】在小炮复活后生命值未增加的问题
17.修复了试炼主题【复活节】中怪物被太子技能【源力法球】击杀后触发复活无法移动的问题
18.修复了试炼主题【祸福难料】的条目内容“藏宝室宝箱50%掉落传说秘卷,50%掉落诅咒秘卷”实际效果与描述不符的问题
19.修复了【山海双屿-第三关】可能掉落地底的问题
20.修复了【龙陵墓穴-第三关】可能无法通关的问题

 

12月30日补充更新内容:

Bug修复:

1.修复了每日试炼中钱龙会掉落精魄的问题
2.修复了试炼主题【元素世界】的条目内容“玩家受到元素异常的影响时间翻倍”无法对秘卷【腐蚀狂热】、【雷电狂热】生效的问题
3.修复了试炼主题【元素世界】中武器【如律令】可以添加铭刻“武器的伤害类型转化为火焰伤害”、“武器的伤害类型转化为腐蚀伤害”、“武器的伤害类型转化为雷电伤害”的问题
4.修复了【安西大漠-第二关】中某个藏宝室小怪出现在地图外、掉落物无法拾取的问题

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