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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

额外内容

《枪火重生》DLC-灵界来客

「灵界来客」作为《枪火重生》的首个DLC,包含了2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。随着两位新英雄的到来,新的挑战也即将开启!赶快拿上全新武器,化身灵界来客,开启新的冒险历程吧!

《枪火重生》DLC-神谋巧匠

「神谋巧匠」是《枪火重生》的第二个DLC。包含2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。新加入的“神谋”与“巧匠”有着全新的独特游戏机制,快加入 《枪火重生》拿起全新武器,跟随两位神秘新伙伴开启全新的冒险与挑战吧!

《枪火重生》合辑版(本体+2DLC)

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和PRG策略选择的冒险闯关游戏。《枪火重生-合辑版》包括了《枪火重生》游戏本体以及两个付费DLC「灵界来客」与「神谋巧匠」。

游戏标签

FPS在线合作Roguelite国风
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《枪火重生》10月30日更新公告

发布时间:2020-10-30

      大家好!

      在本次的版本更新中,我们带来了一个新的随机BOSS“连城”、新武器“青晞”、5个新秘卷,以及新的精英怪和新关卡挑战事件。

      我们将在11月发布游戏的更新路线图,届时会把EA版本到1.0正式版本的更新计划告知大家。可以肯定的是,随机BOSS、新英雄、新关卡、新玩法都会在计划之中。其次我们将在下个月底的版本中更新“每日挑战”玩法。

      新BOSS“连城”目前还处于测试体验期,需要你们更多的体验反馈以及数据采集我们才好确定接下来的调整优化方向,请再给我们一些时间来打磨这个BOSS。

      希望大家针对本次的更新内容多给我们一些反馈建议,祝大家玩得开心。

以下是本次更新内容:

【怪物】
新增BOSS:
连城
以山石精蕴为核心制成的巨型傀儡,拥有统御山石的奇特能力。
解锁方式:击败【陆吾】5次
新增精英怪:
精英敖龙
敖龙中的稀有个体,可以使用双螯发射连续的攻击。


【武器】
新增武器:
青晞
充能后持续射击,且攻击会在腐蚀与火焰两种元素间交替循环。
解锁方式:击败【精英敖龙】1次


【新增铭刻】
1、青晞专属铭刻:开始射击时,元素异常几率每秒增加40%(最高增加400%),停止射击后清空。
2、苍鹰专属铭刻:子弹会自动飞向附近敌人的弱点。
3、每次暴击都会使武器的暴击倍率提升20%,未暴击时清除加成。
4、每次触发元素异常,6秒内武器的基础伤害增加5%,最多增加100%。触发元素异常时刷新持续时间。
5、每次触发暴击,未来2秒内武器的射击速度增加5%,最多不超过75%。
6、每次命中,3秒内幸运一击增加5%,最多增加100%。命中时刷新持续时间。
7、幸运一击增加40%,射击速度减少25%。
8、每次击败敌人,下一次射击时幸运一击增加50%。
9、弹道速度增加100%,幸运一击几率增加15%。
10、开镜时,持续增加武器的基础伤害(最高100%)。
11、每连续触发2次暴击,下一次命中时武器的基础伤害增加80%。


【新增秘卷】
1、额外惊喜
      品质:普通
      解锁方式:初始解锁
      击败敌人有几率掉落次要技能的补给。
2、蓄能草鞋
      品质:稀有
      解锁方式:击败【精英虚妄僧】3次
      每次使用冲刺时储存5点能量,使用次要技能时消耗所有能量,每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累500点能量。
3、积水成渊
      品质:稀有
      解锁方式:暴击击败【大漠沙虫】30次
      每次暴击获得一点能量,释放次要技能时,消耗所有能量并增强技能伤害。每消耗1点能量增加1%的技能伤害,最高积累500点能量。
4、能力透支
      品质:传说
      解锁方式:击败【马贼枪手】50次
      次要技能的使用次数不足时仍可使用,但每点使用次数的消耗都会对自身造成一次较大伤害。
5、储能核心
      品质:传说
      解锁方式:击败【连城】1次
      主要技能的使用次数+1,但主要技能的冷却时间增加30%。


【关卡】
1、新增房间挑战事件玩法:
(1)英雄被破盾或破甲后短暂减速!
(2)怪物被击败时,延迟其退场时间!
(3)怪物会根据已损失血量治疗周围的其他怪物!
(4)所有怪物持续恢复生命值!
(5)怪物首次受伤时,短时间内免疫伤害和控制!
(6)贴近怪物时触发减速效果!
(7)剩余怪物数量越少,怪物属性越强!
(8)精英敖龙出现了!
2、新增关卡:
(1)陷阱藏宝室
         新增地刺陷阱、喷毒陷阱、旋转喷火陷阱。
(2)扩展了汀州小岸的关卡线路
(3)扩展了龙陵墓穴第三关,安西大漠第一关、第二关的关卡线路


【其他】
1、优化了马贼军师的狙击瞄准表现。
2、优化了地狱的枪身特效。
3、调整了精英鲶人武士的玩法和技能机制。
4、调整了秘卷【穿甲子弹】的效果:
      原效果:暴击时将无视护甲和护盾直接造成伤害,精英和首领除外。
      新效果:暴击伤害的50%无视护甲和护盾。
5、重做了强化怪物【治愈】词条的效果:
      新效果:为周围10米内的怪物提供生命值回复,每10秒1次。生命值回复量为被治愈的怪物自身最大生命值的20%/50%/100%。
6、重做了强化怪物【不朽】词条的效果:
      新效果:当受到致死伤害时,强化怪自身获得持续5秒的无敌状态,受到伤害减免100%;5秒后强化怪自爆,造成5m半径的范围伤害。
7、调整了1个双子铭刻的效果:
      原效果:1、2号位武器的弹夹容量等于两者弹夹容量之和,且换弹速度增加30%
      新效果:1、2号位武器的弹夹容量等于两者弹夹容量之和,且射击速度增加25%


【BUG修复】
1、修复了精英和噩梦模式下陷阱有可能不刷新的问题。
2、修复了爆裂双星对宝箱进行射击时会出现异常特效的问题。
3、修复了陷阱无法对玩家造成伤害的问题。
4、修复了汀州小岸空气墙挡住子弹的问题。
5、修复了铁匠强化数值错误的问题。
6、修复了燃烧异常贴图错误的问题。
7、修复了已解锁道具异常标记为“新”的问题。
8、修复了拾取包子会打断武器蓄力的问题。
9、修复了武器手术刀无法触发铭刻“每击杀一个敌人,发射额外弹道的概率增加20%(换弹后效果消失)”的问题。
10、修复了狱裂骨龙发射后,切换武器后弹道消失的问题。
11、修复了快速切换武器模式使得武器射速异常的问题。
12、修复了高频射击时,手套类武器换弹动作会异常被打断的问题。
13、修复了使用双菱裂射击电鸣丸召唤出的力场时,力场异常消失的问题。
14、修复了青燕使用跃击时,同时切换武器模式,会使武器手术刀无法造成伤害的问题。
15、修复了单次伤害过高导致怪物无法正常被击败的问题。
16、修复了秘卷【元素汇流】层数叠加不正确的问题。
17、修复了秘卷【护命铜钱】失效的问题。
18、修复了秘卷【待时而动】无法触发【鹰眼瞄具】与【穿甲子弹】的问题。
19、修复了地狱在拥有铭刻“弹夹容量增加100%,换弹速度减少30%”及铭刻“击败敌人后如果立即进行换弹,换弹速度增加50%并保留剩余子弹作为额外弹夹容量”时,击败怪物后立刻换弹,换弹动作比实际换弹数量多的问题。
20、修复了地狱在开枪换弹时,弹夹内子弹容量显示有误的问题。
21、修复了新Boss【连城】双拳砸地伤害判定失效的问题。
22、修复了解锁秘卷弹窗连续弹出时,背景UI不显示的问题。
23、修复了安西大漠第一关部分爆炸木桶不可破坏的问题。
24、修复了挑战事件“怪物被击败时,延迟其退场时间”效果异常的问题。
25、修复了青燕觉醒【子弹风暴】不消耗子弹次数效果失效的问题。

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