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《枪火重生》海报

《枪火重生》是多益网络旗下首款国风冒险闯关FPS游戏,融合了FPS战斗和Roguelite随机探索元素,采用国风题材和低多边形美术风格。 玩家在游戏里可操纵不同英雄,体验不同流派,使用各式各样的武器进行冒险战斗。

额外内容

《枪火重生》DLC-灵界来客

「灵界来客」作为《枪火重生》的首个DLC,包含了2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。随着两位新英雄的到来,新的挑战也即将开启!赶快拿上全新武器,化身灵界来客,开启新的冒险历程吧!

《枪火重生》DLC-神谋巧匠

「神谋巧匠」是《枪火重生》的第二个DLC。包含2名新英雄和4把新武器,为玩家的战斗搭配提供了更多的可能性。新加入的“神谋”与“巧匠”有着全新的独特游戏机制,快加入 《枪火重生》拿起全新武器,跟随两位神秘新伙伴开启全新的冒险与挑战吧!

《枪火重生》合辑版(本体+2DLC)

《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和PRG策略选择的冒险闯关游戏。《枪火重生-合辑版》包括了《枪火重生》游戏本体以及两个付费DLC「灵界来客」与「神谋巧匠」。

游戏标签

FPS在线合作Roguelite国风
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《枪火重生》9月25日更新公告

发布时间:2020-09-25

      大家好!在本次版本更新中,大家期待已久的房主转移功能已经制作完成。我们还带来了新的武器、精英怪、秘卷、以及关卡玩法等更新内容,希望大家多多体验。除此之外,我们还修复了Linux玩家无法使用Proton进行游戏的问题。

      新的BOSS因为玩法方面有很多不够完善的地方,我们会继续进行内部调试,预计最早将在10月底的版本中发布。全新关卡和新英雄的开发需要耗费较长的开发周期,请大家多给我们一些时间,具体更新节点我们会在后续版本中通知。

      希望大家针对本次的更新内容多给我们一些反馈建议,祝大家玩的开心。


以下是本次更新内容:

【系统】
      新增房主转移功能。当房主退出游戏后,房主会被转移给其他玩家,并从本关的起点继续游戏。


【界面UI】
      优化伤害计数的显示格式
      增加【藏宝室】标记,玩家可以使用标记系统标记藏宝室入口
      优化秘卷元素魔方的状态图标
      优化救助界面的提示信息,使其不再挡住ui


【音效】
      新增了当玩家被队友救助时的音效反馈
      新增了青燕拾取灵羽时的拾取音效
      优化了龙陵墓穴的背景音乐


【关卡】
      新增关卡:守护封印
      玩家需要抵御疯狂攻击封印的怪物,使封印免遭破坏。封印破坏后爆炸并导致玩家死亡。

      新增藏宝室玩法:钱龙
      玩家需要在限定时间内尽可能的对钱龙造成伤害,以获取钱龙携带的宝物

      增加了2个新的精英怪藏宝室
      新增3条主线关卡的随机线路
      投放了新的陷阱:闪电陷阱
      陷阱的伤害现在会随周目的增加而增加
      优化了在龙陵墓穴-长生殿击败陆吾后,传送门入口处的通关表现
      新增了精英右矛兵的挑战事件

      
【武器】
      平衡性调整:
      1、蜥燚:
      爆炸范围:5→7;
      弹道速度:25→35;
      弹夹容量:4→8,
      元素异常几率:15%→20%
      弹药类型:特种弹→大号弹;
      去除弹道触地时的弹跳;

      2、大河马:
      提高精准度;
      降低后坐力;
      停止射击后,延迟1.5秒回到初始射速

      3、手术刀:
      停止射击后,延迟1.5秒回到初始精准度

      4、隐弹魔王:
      弹夹容量:24→28;
      武器技能伤害由:(弹夹剩余子弹数+2)*基础伤害*60% 提升到(弹夹剩余子弹数+2)*基础伤害*85%

      5、双菱裂:
      提高分裂期间的伤害:
      未分裂时:每个弹道造成250%的伤害;
      分裂一次后:每个弹道造成200%的伤害;
      分裂二次后:每个弹道造成150%的伤害;
      分裂三次后:每个弹道造成100%的伤害。

      6、如律令:
      射击:
      攻击速度:110→130;
      增大符咒的索敌角度;
      武器技能:
      弹道速度:25→50;
      符咒的发射数量 -1;
      优化了释放技能时的动作表现;
      取消弹道初始散射,并缩小符咒的索敌角度。

      7、火焰狂龙:
      射击速度:15→12;
      射程:8→15
      弹道速度:30→40;
      优化了开火动作和枪口特效表现;
      开火前摇增加了0.18秒;
      火焰喷射更加凝聚(增加了精准度);

      8、锐鸣炮:
      弹道速度:45→75;
      子弹穿透:3→2;
      机制由“命中阻挡后爆炸”改为“弹道终点爆炸”;
      修复爆炸特效小于实际伤害范围的问题;

      9、幻道:
      增加精准度;
      停止射击后,延迟3秒回到初始射速

      10、贯日者:
      弹道速度120→240

      11、爆裂双星:
      弹道速度100→160

      12、苍鹰:
      弹道速度180→360


      新武器:
      地狱
      解锁:击败【精英右矛兵】3次
      子弹穿透+2;换弹时逐发装入弹药并可随时开枪
      专属铭刻:弹道数增加30%,每次装填2发弹药

            
【怪物AI】
      新增精英怪——精英右矛兵:
      右矛兵中的精英,身披重甲手持斧戟的他们拥有更为强大的战斗力。
      调整了精英流寇帮凶的相关技能及玩法
      优化了精英马头锐士的怪物AI,解决了精英马头锐士偶尔站立不动的问题


【秘卷】

      新增秘卷
      1、 惺惺相惜
      品质:稀有
      特性:仅组队掉落
      解锁:初始解锁
      效果:周围每有一名玩家(包括自己)持有秘卷“惺惺相惜”时,自身武器伤害增加15%,受到的伤害减少5%

      2、有福同享
      品质:稀有
      特性:仅组队掉落
      解锁:初始解锁
      效果:拾取/获得包子时,自身周围15米范围内的队友获得1/3的回复效果

      3、极速支援
      品质:稀有
      特性:仅组队掉落
      解锁:初始解锁
      效果:处于移动状态时,自身及周围12米范围内的友军武器伤害增加15%

      4、刮地三尺
      品质:普通
      解锁:击败【魔化 独角金龟】150次
      效果:击碎罐子有概率掉落铜币

      5、待时而动
      品质:普通
      解锁:击败【马贼军师】50次
      每隔10秒,下一次命中必然暴击


【掉落】
      调整精英和噩梦难度下,怪物掉落精魄的数量
      增加特种弹的掉落几率


【Bug修复】
      修复了铭刻“每次命中敌人,武器基础伤害增加10% (未命中时,加成清零)”在某些情况下不能正常生效的问题
      修复了当獒乌拥有觉醒“幸运弹药”3级和高级弹库秘卷的情况下,命中敌人无法回复子弹到备弹的问题
      修复了当獒乌拥有觉醒“幸运弹药”3级时,如果其他觉醒、铭刻影响导致耗弹量增加,命中敌人仍然只回复1发子弹的问题。
      修复了夜姬丸关卡中,交互的炮台开炮后,炮弹向左侧飞行的问题
      修复了触发挑战事件“敌人被击败后会生成毒雾”下,敌人受强化怪的【不朽】词条影响后,受到致死伤害但没有死亡时,会产生毒雾的问题
      修复了改良弹夹丢弃后,加速buff仍然存在的问题
      修复了携带安全气囊且空血时,有几率会触发救命稻草与免死铜钱的问题
      修复成就军火大师无法正常解锁的问题
      修复了Linux玩家无法使用Proton进行游戏的问题

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